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抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来

抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升(shēng)率非常之大(dà),对群情(qíng)况就偏低,2魂提(tí)升率还可(kě)以,345魂提升率较低,专武收益比其他光(guāng)锥高很多(duō),5叠的记一位(wèi)星神的陨落(luò)比1叠的无(wú)可取代高

崩坏星穹(qióng)铁道游戏(xì)中,镜流是一(yī)名毁灭命途(tú)的冰属性角色,本次为(wèi)大(dà)家带来镜流各星魂与光锥收益对比(bǐ)抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来,镜流的(de)1魂(hún)在对单(dān)情况(kuàng)下提升率非(fēi)常之大(dà),对群情况就(jiù)偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提升(shēng)率较低(dī),6魂更改循环轴之后(hòu)提升(shēng)也有20%。专武(wǔ)收(shōu)益比其他光锥(zhuī)高(gāo)很多的,5叠(dié)的记一位星神的(de)陨(yǔn)落(luò)比1叠的(de)无可(kě)取代要高,但高得不(bù)算多。有能(néng)力的情况建(jiàn)议还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星(xīng)魂与(yǔ)光锥收益对比(bǐ)

镜流作为一(yī)个(gè)输(shū)出角色,所以本次(cì)计算用镜(jìng)流搭配停(抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来tíng)云的队伍进行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害(hài))来(lái)进行价值对比(bǐ)。

一(yī)、Dpat的算法

①确定一个(gè)输出循环

②计算(suàn)这个循环的总伤害

③引入速度和(hé)行动次数,计算这个循环所经过的总行动值

④用总伤害除(chú)以(yǐ)总行动值,得出平均每经过(guò)1行(xíng)动值造成(chéng)的伤害(hài),这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂(hún)收益(yì)对比(bǐ)

三、镜流各光锥收益(yì)对比

本次(cì)对比使用(yòng)0魂(hún)的镜(jìng)流,并把我认(rèn)为比较适合镜流的几个光锥的每个(gè)叠(dié)影(yǐng)等级(jí)都做(zuò)了计算。

无可取代由于(yú)镜(jìng)流的受击概率不(bù)低,所以就把效果视为常驻。

星(xīng)神的增(zēng)伤需要击破来(lái)触发(fā),所以这里按3回(huí)合覆盖(gài)2回(huí)合的比(bǐ)例等(děng)效平均(jūn)化计算。

秘密誓心(xīn)只(zhǐ)算了之一段(duàn)常驻增伤,后面(miàn)那段增(zēng)伤镜流比较难触发(fā)就不算(suàn)了。

四(sì)、结论

1.镜流的1魂在(zài)对单情况下提(tí)升率非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循(xún)环轴之后提(tí)升也有20%,开局(jú)在秘技的配(pèi)合下爆发力也更强(qiáng)。

2.专武收抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来(shōu)益(yì)比(bǐ)其他光(guāng)锥(zhuī)高很(hěn)多的(de),5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠(dié)的无可(kě)取(qǔ)代要高,但高得不(bù)算多。有能力(lì)的情况建议(yì)还(hái)是抽个专武更好。

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