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韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说

韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《纪(jì)元1800》好玩吗(ma) 设定(dìng)介绍及玩法解析(xī)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的(de)模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾整个(gè)城市的各(gè)种需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市(shì)的各种需求来扩大发展。

以人为本的(de)工业革命模拟器(qì)

作(zuò)为一个时实策略(lüè)游戏(xì)而言,如果要(yào)事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万(wàn)字也不一(yī)定够(由(yóu)于游(yóu)戏内没有详细的百科,这(zhè)也是那种需(xū)要(yào)抱着wiki来玩的游戏(xì))。不(bù)过(guò)如(rú)果让我用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那么就是(shì)“以人为(wèi)本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而(ér)言,人力也(yě)都是(shì)一切的基础——投(tóu)入(rù)到农业与工业的(de)产出、转化为(wèi)武装力量或者(zhě)培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在(zài)于,这(zhè)款游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中(zhōng)居民(mín)所缴纳(nà)的税赋,越多(duō)的人口和越高等(děng)级(jí)的(de)人口会(huì)产(chǎn)生更高的(de)经(jīng)济收入。工(gōng)作类型的划分则是以资(zī)本主(zhǔ)义化(huà)(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各(gè)个阶段。

想要获得更高(gāo)的经济收入用来维(wéi)持、建造(zào)和升级(jí)各种(zhǒng)设(shè)施,就需要更多和(hé)更高级的工作人口,但更高级的工(gōng)作人口(kǒu)又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成(chéng)了(le):首先是“更(gèng)多(duō)”——住房在(zài)建(jiàn)设之初只有1人口,当提供(gōng)了那个(gè)阶层(céng)人口(kǒu)需要的(de)生活物资(需要在附近建立市(shì)场来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农民(mín)需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海(hǎi)岛文(wén)明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经(jīng)济作物而不是(shì)口粮为主。

当玩家(jiā)的(de)总人口(kǒu)增长到一定(dìng)程(chéng)度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会(huì)变(biàn)成城市(shì),这种(zhǒng)随着(zhe)人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就可以(yǐ)把(bǎ)已(yǐ)经(jīng)达到(dào)满人口(需要满足了所有的(de)物(wù)资需(xū)求)的住房(fáng)升级到下一(yī)个阶(jiē)段,然后可以产(chǎn)生新的工(gōng)人,并且获得更(gèng)高的(de)单个住房人口上限(xiàn)。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的(de)工作(zuò)人(rén)口并(bìng)不是上(shàng)位(wèi)替代,而是(shì)分工共存(cún)的关系——比如(rú)各种种植和养(yǎng)殖类工作(zuò)需要(yào)农民(mín)、各种作坊&矿山(shān)等手工(gōng)操(cāo)作类需(xū)要工人等等,所以需要完成(chéng)的是一个整体的人(rén)口和(hé)居住(zhù)区域的规划。

在游(yóu)戏的最开(kāi)始(shǐ),玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了(le)加(jiā)面、面(miàn)多了加(jiā)水”的过程(chéng)中,不过随着城市规模的逐(zhú)渐(jiàn)扩大,就(jiù)需要(yào)考虑一些宏观方面的(de)内容——比如(rú)需要把(bǎ)仓库建成(chéng)一(yī)个均匀分布(bù)的拓(tuò)扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方都有道路的状态,来(lái)避免中后期复杂供应链下的交通拥(yōng)堵(dǔ)。而(ér)社(shè)区扩大以后,也要(yào)配套对应的娱乐(lè)设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要(yào)建设(shè)消防局和医院来防范火灾和传(chuán)染病(bìng)的(de)风险、需要建污(wū)水(shuǐ)&废物处理设(shè)施(shī)来保(bǎo)持(chí)城市的清洁度(dù)等等(děng)——这些种种(zhǒng)内容又都(dōu)是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在居(jū)民住房(fáng)中看到满意度的数值(zhí),可以针对性(xìng)的对“红脸”的内容作出强化(huà)与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量(liàng)内(nèi)容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度(dù)的(de)重要展现环节,因为这样的游(yóu)戏基本(běn)都是几十小(xiǎo)时才入门(mén),但与此同时(shí)重复可玩性需要更多有新鲜感的内容(róng)来进行支持,这样(yàng)就(jiù)需要DLc的扩展内容带来的变化(huà)了。在4年(nián)期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多(duō)的额外内(nèi)容,玩家可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在自定义模式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石(shí)街(jiē)道(dào)、拱门(mén)、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在(zài)望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者(zhě)、非(fēi)洲风格(gé))

第(dì)三(sān)季度(dù):贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天(tiān)大(dà)楼(lóu)、购(gòu)物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务(wù))、新兴世界(jiè)(艺术(shù)家、海滩、足(zú)球场)

此外(wài)游戏的本体,以及每一个(gè)扩(kuò)展包内(nèi)容(róng)都(dōu)包(bāo)含(hán)了一段带有教(jiào)学性质的剧情(qíng)模式(shì),玩家可以在剧情模式的“任务(wù)驱动(dòng)”下学习(xí)新机制的玩(wán)法与特色。有一点有趣的地方在(zài)于这些剧(jù)本中的角色也会互相“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝(dì)国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然(rán)是送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么(me)最新的(de)DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的(de)《狮子大地》以外(wài)另(lìng)一(yī)个具(jù)有比较(jiào)强烈地域风(fēng)情(qíng)的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加(jiā)勒比海的热带风(fēng)情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁(cái)秩序然(rán)后文化(huà)胜利(lì)的路线,但其(qí)实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势(shì)是真的不明显,加上歌(gē)星、球(qiú)星这些文娱(yú)相关可能还(hái)好一点(diǎn)。

《新兴世(shì)界》的特(tè)色,首(shǒu)先之一点就是相对于(yú)本体而言,居民的工种阶段更为简洁了(le)。在(zài)《新兴世(shì)界》中(zhōng)只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具体需(xū)求也就较大的变化,比如劳(láo)工(gōng)的食(shí)物需(xū)求包含(hán)“香蕉饼”——不(bù)要(yào)小看这个(gè)变化,这(zhè)意味着初始种不了香蕉的(de)岛(dǎo)是(shì)强烈不推(tuī)荐用来开局建港的(de)(总不至于(yú)出(chū)门直接开始跨岛物(wù)流(liú)吧(ba)),其实(shí)游戏本(běn)体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个(gè)岛(dǎo)不(bù)能(néng)种辣椒的设(shè)定就(jiù)稍(shāo)微有点让人(rén)头(tóu)疼。感觉上《新兴世(shì)界》这(zhè)一点有(yǒu)变本加厉(lì)的趋势(shì),在预设剧(jù)本中可供开发(fā)的(de)有是十多个岛,但(dàn)几个大岛(dǎo)韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说都存在明显的资源断层,中期(qī)开始不可(kě)避(bì)免的(de)需要完(wán)成一些重新规(guī)划(huà)的(de)大搬迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界(jiè)》更大(dà)的特色就是(shì)不交税了,收入基本上(shàng)只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期压力还是相(xiāng)当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去(qù)卖,基(jī)本都(dōu)是现实时(shí)间2个小时以(yǐ)后的事了(le)。

不过游戏也存在一些(xiē)补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先就是艺术(shù)家(jiā)这个阶(jiē)层解(jiě)锁的制品,都有着相当高的售价,中后期(qī)商品基本(běn)单(dān)价上(shàng)千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱(qián)是相当快(kuài)的。其次就是新兴(xīng)世界不仅包含了多样化需求(qiú)的商路,还有(yǒu)很多(duō)临时事件,会增加(jiā)或(huò)者减少(shǎo)商(shāng)品价(jià)格(gé)——这一点意(yì)义主要(yào)体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居(jū)民除(chú)了(le)基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以额外获得(dé)人(rén)口增长,并且获得资金收(shōu)入,黑(hēi)市物品在(zài)居民形成规(guī)模以后收益相当可观(guān)。不过需(xū)要先花费(fèi)比较(jiào)高的(de)价格从(cóng)旧(jiù)世界的(de)港口来购买,游戏中看到说黑市货物(wù)可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款(kuǎn)文物放入博(bó)物馆展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话(huà),我感觉(jué)有个问题就是艺术家产(chǎn)品(pǐn)解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求(qiú)基本(běn)都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实(shí)际上(shàng)产出还(hái)是(shì)工(gōng)农(nóng)需求居多,包括艺术家阶层的(de)复杂产品,所(suǒ)需要的(de)种植和(hé)加(jiā)工工序也需要大量的工农(nóng)。这样带来的问题就是需要频繁升降(jiàng)级(jí)住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级房子,建筑盖(gài)好了再降级回来)。这样就带来了(le)一个和本体类似的问题,也就是本作的(de)自动(dòng)化和(hé)模块化程度不够,中后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年(nián)季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手的很好时机:首先不同(tóng)于4X回(huí)合制还有(yǒu)《人(rén)类》之类的(de)游戏时(shí)不时(shí)出(chū)来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前(qián)更好(hǎo)玩的实时(shí)策(cè)略种田游戏之一,罕有对(duì)手。类似的游(yóu)戏可能只有相对(duì)更(gèng)微观(guān)的(de)《海岛大(dà)亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏(xì)后期(qī)都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于(yú)造(zào)景的(de)微观画面确实(shí)好看,这一点(diǎn)对比同系列(liè)那些(xiē)比较老(lǎo)的经典游戏十分明(míng)显——当然我(wǒ)个人(rén)最喜欢(huān)的其实是油画(huà)风格的(de)游戏(xì)插画(huà),和以美(měi)术实力爆表的(de)《人类》大概是(shì)不分(fēn)伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂供(gōng)应链、城(chéng)市布局、岛(dǎo)间布局有(yǒu)很多研究(jiū)的(de)空间——可(kě)能相对(duì)于《城市天际线》还需要(yào)管上面的(de)立交桥和(hé)下面的管道(dào)韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说这些相对纵(zòng)深(shēn)感稍(shāo)逊一(yī)些(xiē),但毕竟(jìng)这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田(tián),也(yě)游玩内(nèi)容的“多元化(huà)”方面也(yě)有着更丰(fēng)富的(de)乐趣。

对于(yú)没有接触过这个系列的(de)新(xīn)玩家而言,大量的故事剧本可以起到很(hěn)好的引导(dǎo)作用,而对于一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以体验一下年4季(jì)票(piào)带来的南美风情,还(hái)有旧城(chéng)皮(pí)肤包(bāo)的中世(shì)纪建(jiàn)筑风(fēng)格(gé)体(tǐ)验(yàn)。

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