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不尽人意是什么意思

不尽人意是什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,专武收益比(bǐ)其他光锥高很多(duō),5叠(dié)的记(jì)一位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代高

崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角(jiǎo)色(sè),本次为大家带来镜流各星魂与光(guāng)锥收益对比,镜流的1魂在对单(dān)情况下提升率非常之(zhī)大,对(duì)群情(qíng)况就(jiù)偏低,不尽人意是什么意思2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更(gèng)改(gǎi)循环轴之后提升也有20%。专武收益(yì)比其他光锥高很多的,5叠的记一位星(xīng)神的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高得(dé)不算多。有(yǒu)能(néng)力(lì)的(de)情况建议还是抽个专武(wǔ)更好。

不尽人意是什么意思

《崩坏星穹铁道》各星(xīng)魂与(yǔ)光锥收益对(duì)比

镜(jìng)流作为(wèi)一个(gè)输出角色,所(suǒ)以本次计算用镜流搭配停云的队伍(wǔ)进行(xíng)固定(dìng)变量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤(shāng)害)来进行价(jià)值对比(bǐ)。

一(yī)、Dpat的算法

①确(què)定(dìng)一个输(shū)出(chū)循环

②计算这个循环的(de)总伤害

③引入速度(dù)和行动次数,计算(suàn)这个循(xún)环所经过的总(zǒng)行动(dòng)值

④用总伤害除以总行动值,得出平均每经过1行动值(zhí)造成(chéng)的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各(gè)星魂收益对比(bǐ)

三、镜流(liú)各(gè)光锥(zhuī)收益对比

本次对比使用0魂的镜流,并(bìng)把我认为比较适合(hé)镜流的几(jǐ)个光(guāng)锥的(de)每个叠影等级都做了计算。

无可取代由于(yú)镜流的受击概率(lǜ)不低,所以就把效果视(shì)为(wèi)常(cháng)驻(zhù)。

星神的增伤(shāng)需要(yào)击破来触发,所(suǒ)以这里按3回合覆盖2回合的比例等效平均化计算。

秘密(mì)誓心(xīn)只算了之一(yī)段常(cháng)驻增伤,后面那段增伤镜流比较难触发(fā)就不算了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在(zài)对单情况(kuàng)下提升(shēng)率非常之大,对(duì)群情(qíng)况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循(xún)环轴之后提升也有(yǒu)20%,开(kāi)局在秘技的配合下爆(bào)发(fā)力也更强。

2.专武收益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无(wú)可取(qǔ)代要高(gāo),但高得不(bù)算多。有(yǒu)能力的情况建议还(hái)是(shì)抽个专武更(gèng)好。

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