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如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗

如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大(dà)作,相当一(yī)部分更是经久不衰,五六年(nián)了都还(hái)不断有新(xīn)玩(wán)家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏(xì),虽然非(fēi)常(cháng)好玩,却因为(wèi)宣传力度(dù)、画风(fēng)等(děng)种(zhǒng)种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质极高,但却(què)鲜有人(rén)推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其实已经有了两(liǎng)款作品。虽(suī)然在剧情(qíng)和设定上都(dōu)相当不(bù)错(cuò),并(bìng)收获了众(zhòng)多游戏奖项(xiàng),但(dàn)毕(bì)竟是小体量作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平台(tái)很难脱颖而(ér)出。

而(ér)在有(yǒu)了(le)前(qián)两部作品的基(jī)础后,这(zhè)第三部(bù)《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和质量(liàng)的(de)再次突破。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

本作结(jié)合了太空探索与冒险解谜,并以感人(rén)的叙事(shì)为(wèi)驱(qū)动力。游戏中(zhōng)的一(yī)众角色将为了一(yī)颗名为(wèi)“龙脉”的小行(xíng)星(xīng)进(jìn)行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难(nán)忘的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中(zhōng)享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过的(de)一部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏(xì)光听(tīng)名字多少有些怪异(yì),让(ràng)人摸不着头脑的同时,又(yòu)很容(róng)易浮想联翩

实(shí)际(jì)上,本作(zuò)是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只需要玩家接受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种(zhǒng)沾满污垢的(de)物体(tǐ),例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但(dàn)实际上(shàng)这款游戏(xì)玩(wán)起(qǐ)来(lái)非常解压!

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不(bù)需要思考战术策略,没有你(nǐ)死(sǐ)我活(huó)的厮杀,在本作中(zhōng),只(zhǐ)需要按(àn)下扳机启动水枪,将这(zhè)些(xiē)原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完美(měi)如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的(de)物理和(hé)视(shì)听反馈很(hěn)爽,而看着水(shuǐ)枪所(suǒ)到之处污垢被一扫而光,这(zhè)种成就感和满足感也(yě)是(shì)其他游戏难以替代的。不(bù)需要忍受现实中(zhōng)被(bèi)溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下(xià)手柄的(de)扳(bān)机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版(bǎn)过关(guān)的解谜游(yóu)戏,其的标(biāo)题名字是“电(diàn)Electricity”和“头(tóu)Head”的组(zǔ)合(hé),也就是游戏的(de)主角“电头”,一(yī)个头部(bù)为电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的(de)头部(bù)和身体可以(yǐ)分离,做到(dào)“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身(shēn)体,但(dàn)必须在10秒内将头捡回(huí)来,否则(zé)就(jiù)会(huì)失(shī)败。

通过头部带(dài)电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的场景物体通电,从而产生开或关两种(zhǒng)状态(tài),以此形(xíng)成过(guò)关(guān)的道路。

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这一设计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富(fù),全程都能保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开发(fā),但(dàn)却有着浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非(fēi)常标(biāo)准(zhǔn)的起承转合,使得整(zhěng)个流程(chéng)的(de)体验极(jí)佳,让人全程(chéng)保持惊(jīng)喜和赞叹,直(zhí)到游戏(xì)通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)

《铲子骑(qí)士》是一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像(xiàng)素画面看着很有8位机的味道(dào),在配色、界面以及音乐等多个方面,也都(dōu)还原了那时(shí)候的味道。

在(zài)大块(kuài)像素点编织出的华(huá)丽如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗(lì)画面下,极佳的(de)操作手感和顶尖(jiān)的关卡(kǎ)设计(jì)、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏(cáng)房(fáng)间,让本作的内容极度丰富且有趣,同(tóng)时也是极少数被任天堂官方(fāng)给予了极高评价(jià)的作品。

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而更关键是(shì),这(zhè)款游戏不仅在内容的(de)质量(liàng)上出类(lèi)拔萃(cuì),且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)》并(bìng)非是一款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子(zi)骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不同的模(mó)式甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩(wán)法都拥有极高的(de)素质,绝对买不了吃(chī)亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光(guāng)说名(míng)字可能许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有来头(tóu)。制(zhì)作这款(kuǎn)游戏的开(kāi)发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许是因为像素画风确(què)实是有(yǒu)些太“独立游戏(xì)”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒(méi)体提及这款游戏。

本作最初(chū)是一款买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关(guān)卡(kǎ)设计(jì)上适配了横屏(píng),还加入了双(shuāng)人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自外(wài)星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个(gè)手游,但其内容的(de)精致和丰富程度,要远超大多(duō)数(shù)同(tóng)类型(xíng)游戏。除了简单易(yì)上手的玩法,游戏像素(sù)的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之(zhī)如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗铁(tiě)拳》这(zhè)个系列,毕竟最新(xīn)作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十(shí)几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成(chéng)中年大叔大(dà)婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了(le)上(shàng)手难度(dù),但(dàn)游戏顶级的画面(miàn)质感、出(chū)色的操作手感,以(yǐ)及系(xì)列不变的(de)味(wèi)道,赢(yíng)得(dé)了新老玩家共同(tóng)的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作(zuò)推出(chū)大型更新,包括(kuò)了300多项(xiàng)改(gǎi)进,还追加了全新的合作招式以及全新的自定义生存模式(shì),进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结(jié)

尽管实(shí)际上已经(jīng)是8年前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉(yù)为“2D横(héng)版动作(zuò)游戏(xì)天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧(ōu)》系列是有(yǒu)过(guò)之而无(wú)不及的(de)。

游戏在(zài)关卡(kǎ)设计上(shàng)完美诠释(shì)了“风险和回报(bào)”这一(yī)游戏设计思路。关卡中往往(wǎng)会(huì)有许(xǔ)多非常诱(yòu)人的收集要素(回报(bào)),但这些收集(jí)要素同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有(yǒu)极(jí)高的(de)操作要求(qiú)或敏锐(ruì)的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此劝退了不(bù)少玩(wán)家。但在移植NS的过程(chéng)中(zhōng),除(chú)了一系列加(jiā)料外(wài)还(hái)加入了更(gèng)加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不(bù)擅长横(héng)版(bǎn)跳跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享本作设计(jì)精妙的关(guān)卡。

当(dāng)然(rán),这种堪称(chēng)神作的游戏(xì),因(yīn)为发售时间不凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾(hàn)错过了NS的全面中文化浪潮。这(zhè)也导致这款(kuǎn)游(yóu)戏即使没(méi)几(jǐ)个字,除了菜(cài)单上的“暂(zàn)停(tíng)”“继续”这类文字外,其他(tā)都是(shì)图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有(yǒu)国内玩家(jiā)问津(jīn)的作品。

除了本作外(wài),有类(lèi)似遭(zāo)遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比(bǐ)奥队(duì)长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多一点,因为(wèi)需要(yào)看懂关卡(kǎ)的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举(jǔ)例,都是(shì)些(xiē)很基(jī)础(chǔ)的(de)词汇,且(qiě)实际游(yóu)玩时只有很少一部分关(guān)卡(kǎ)需要真正看懂条件,即使看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种(zhǒng)不同形状(zhuàng)的方(fāng)块从上(shàng)往下落(luò),非常直观(guān)。

《俄罗斯方(fāng)块》的目(mù)的是尽可(kě)能消除方块,而《难(nán)死塔(tǎ)》则是尽可(kě)能(néng)将方块(kuài)叠(dié)高高。游戏中的方块(kuài)带有重(zhòng)力(lì)物理(lǐ)效果,随着方块的(de)堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受到(dào)重力(lì)的(de)影响。

因此玩家需要在(zài)确(què)保方块堆叠的过程中(zhōng)左右保(bǎo)持(chí)平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌(tā)。

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而除了(le)堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还有其他玩法,例如使(shǐ)用规定数量的(de)方块搭建,同(tóng)时不能超过一定高(gāo)度,这就需(xū)要尽可(kě)能利(lì)用(yòng)好每一个(gè)方格空间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽的平台(tái)。

本作除了拥有大(dà)量单机关卡外(wài),还支(zhī)持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对手使坏(huài),例如(rú)将(jiāng)方(fāng)块变大、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出色(sè)!

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