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玩家可以(yǐ)对装(zhuāng)备进行(xíng)附(fù)魔(mó)来提升其属性,附魔分(fēn)普(pǔ)通和强力,每(měi)种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

我的(de)世界地下城中(zhōng)玩家可以对(duì)装备进行附魔来(lái)提升其(qí)属性(xìng),附魔分普通和强力,每种附魔均(jūn)有(yǒu)1、2、3级。

附魔机制介绍

附魔分普通和强力,每(měi)种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

普(pǔ)通附魔1、2、3级分别消耗(hào)1、2、3点附魔点(diǎn)数。

强力(lì)附魔分别消耗2、3、4点附魔点数(shù)。

强(qiáng)力附魔不一定强(qiáng)力,请在实践中体会。

镀(dù)金装备(bèi)会在原有(yǒu)消耗上,每级增加1点附魔点消耗。

难(nán)度低时(shí),装备只有1、2个附魔槽(cáo)有(yǒu)附魔(mó),此时的装(zhuāng)备都是过渡装,好(hǎo)用(yòng)的留着用、给铁(tiě)匠升级都(dōu)行,但早晚是会被分解的。

有(yǒu)玩家测试,从挑战VII难度二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥开始,就能获得(dé)3附魔(mó)的装备了。在(zài)末日(rì)+难度,所有装(zhuāng)备都(dōu)是3附魔。

目前没有改变装备可选附魔的机制。(有人解包二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥发现(xiàn)了(le)附魔商人,但尚未实装(zhuāng),也不(bù)知(zhī)是(shì)否会实装)

镀金装备比常规装备多一个镀金(jīn)附魔。3种品质均(jūn)可出现镀金装(zhuāng)备(bèi)。镀金(jīn)装备生成时,镀(dù)金附魔(mó)的种(zhǒng)类、等(děng)级(jí)就被(bèi)确定了(le)。不像(xiàng)常规附魔那样(yàng)可以3选一,附魔等(děng)级也无法(fǎ)改变。镀(dù)金机制的出现,很大(dà)提(tí)升了装备的强度,也(yě)更大提(tí)升了这游(yóu)戏需(xū)要肝的程度。

附魔生物。他们有独(dú)有附魔(mó),也有和玩(wán)家同名的附魔,但效果不一定一(yī)样。比(bǐ)如转向附魔,效(xiào)果是反弹射(shè)向自己(jǐ)的(de)弓(gōng)箭,玩(wán)家盔(kuī)甲上(shàng)的(de)转(zhuǎn)向附魔III级(jí)时是45%几率触(chù)发(fā),怪的转向是100%触发。

近战武(wǔ)器大多几(jǐ)个动(dòng)作(zuò)为(wèi)一整套(tào)攻击,有的附魔只有最后一个动(dòng)作才触发,比(bǐ)如震荡波(bō)、旋(xuán)涡,就(jiù)不适合(hé)用(yòng)在多段连(lián)击的武器上。也有每一击都(dōu)是最后一击的(de)武器(qì),如(rú)大锤、灵(líng)魂之刃。

吸血、爆(bào)炸、恢复(fù)元气(qì)等附魔必须是武器(qì)普通攻(gōng)击击杀敌人,才能触发。烧(shāo)死(sǐ),毒死(sǐ),震荡波(bō)、旋涡(wō)打死(sǐ)不触(chù)发。

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