橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句

进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者们游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略。

本来以为《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》是地(dì)牢探索打怪升级获(huò)得道具的(de)游(yóu)戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉(jué)得没有震感(gǎn),人(rén)物动作很僵硬(yìng),怪(guài)物被打也会(huì)很僵硬,操作很难受。

《无(wú)限(xiàn)深渊(yuān)》主要讲(jiǎng)述你是与众不同的那(nà)个(gè),是世界(jiè)的(de)救世主(zhǔ)。即使你将(jiāng)在战(zhàn)斗(dòu)中不断(duàn)死去,但(dàn)只要意志不灭,你就不(bù)会失败。这些磨(mó)难(nán)将促使你成长,进化到足够强(qiáng)大。

探索这(zhè)个(gè)地下世界,招募与你志同道合的新盟友,去击(jī)败早已失去自(zì)我意识的旧亡灵与追随(suí)者(zhě)们。这个世界的存(cún)亡与未(wèi)来将掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操作性(xìng)

本来(lái)以为(wèi)《无限深渊》是地牢(láo)探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩(wán)的时候,会觉得(dé)没有震感,人物(wù)动作很(hěn)僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作(zuò)很难(nán)受,打的时候动不(bù)了,前后摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机(jī)设计

boss战里除了第二个小boss设(shè)计了两个,其他都(dōu)是同一个boss,关卡选择就是一条路,没什(shén)么好说(shuō)的,场景布(bù)进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句置(zhì)也都差不多。

三、游戏(xì)难点

《无限深渊》的boss不(bù)知道(dào)是(shì)怎么设计(jì)的,强行(xíng)给boss上了锁(suǒ)血,这个(gè)锁血在第二个boss蓝胖子身(shēn)上很严重。如果你没有远(yuǎn)程(chéng)伤(shāng)害的(de)技能,他会一直有盾,直到(dào)半血,偶尔(ěr)攻击一会后摇可以攻击到他(tā),但是近(jìn)战不能打他,不(bù)然会被他下一个技能打飞(fēi),只要(yào)你还没(méi)打(dǎ)中(zhōng)他(tā),他就会不停的跳来(lái)跳去锁血,即(jí)使你有远程攻击,但是(shì)在这个阶段,很大概率你的(de)道(dào)具和技(jì)能只有很少一部分进行刮痧,你会浪费很多时间,直到他转圈眩晕之后把他,这很浪费时间(jiān),其(qí)他boss锁(suǒ)血中规(guī)中(zhōng)矩不(bù)是(shì)很严(yán)重。

四、游戏走位(wèi)

很好奇《无限深渊》的游戏走(zǒu)位有没有必(bì)要(yào),如果你能在前两(liǎng)关(guān)用翻滚(gǔn)躲避(bì)简单的远程,但是如果你选择增加抛(pāo)射物或(huò)者有护盾等加(jiā)成(chéng)的怪物,你躲(duǒ)一半就不错了(le),人(rén)物本身就走得慢,站(zhàn)的地方要么是一条线(xiàn),要么是(shì)各(gè)种(zhǒng)站台,人物没有格挡技能,如果(guǒ)限(xiàn)制(zhì)他(tā)们(men)在有限的时(shí)间(jiān)内翻滚,就会(huì)被近战击中,如(rú)果你(nǐ)绕过后面,先(xiān)打远(yuǎn)程,你(nǐ)会发现后面还有个远程也发(fā)现(xiàn)你(nǐ)了,你就更难躲了。后期套装成型(xíng)几乎是秒杀,就(jiù)不需要(yào)走位(wèi)了,所以不知道为什么既然给了(le)玩(wán)家一个翻(fān)滚躲避就不(bù)能设定(dìng)得更好(hǎo)点,比(bǐ)如操(cāo)作流(liú)畅或者较强(qiáng)的可操作性(xìng),现在这样(yàng)设计(jì)只觉得前期躲(duǒ)不开(kāi),后期又完全不用(yòng)躲。

五、难度(dù)加成

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的难度(dù)对怪物的加成不(bù)是一(yī)般的离谱,加上血(xuè)和(hé)伤害以及攻击次数,攻(gōng)击(jī)速(sù)度什么(me)都不(bù)是,会瞬间闪到你(nǐ)身后给你(nǐ)一下,变大(dà)变强免疫(yì)僵(jiāng)直,你翻滚一(yī)下,他会马上跑向你,然后(hòu)打你,根本没(méi)有反手的机会。 只要(yào)前期(qī)和他(tā)在(zài)一个平台上,你(nǐ)几乎不可能单挑他,这个时候,还有(yǒu)远程追着你去打(dǎ),你有加翻滚时间之类(lèi)的,如果藏的不(bù)好(hǎo),那就是瞬间残(cán)血,对各种属性免疫,随便就伤害(hài)60%70%,每隔(gé)几秒就恢复大部(bù)分(fēn)血,出怪的数量(liàng)会增加40%以上,平台满了可(kě)能(néng)还(hái)会有地形伤(shāng)害,你也会降低伤害(hài)和攻击速(sù)度。游戏(xì)本(běn)身(shēn)操作不(bù)好,再降(jiàng)低40%的攻(gōn进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句g)击(jī)速度结果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那(nà)么几种,这(zhè)只蛤蟆直接来了7个血厚的,又(yòu)远程打(dǎ)你(nǐ),你在注(zhù)意boss的大范围(wéi)伤害同时又要(yào)避免蛤蟆(má)的(de)远程(chéng)攻击,你的技能还必须杀死这些蛤蟆,前(qián)几(jǐ)个boss如果你没(méi)有很好的套装技(jì)能(néng),几乎要刮痧(shā)半(bàn)年,如果再配上上面(miàn)说的蓝色(sè)锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的(de)无处可(kě)躲。

六、养成收集

和其他游戏(xì)不同(tóng),《无(wú)限(xiàn)深渊(yuān)》这(zhè)个(gè)游戏解锁太多普通效果的道具会(huì)降(jiàng)低你的游玩体(tǐ)验,游戏中有很多不同标签(qiān)的技(jì)能道具,如果你想(xiǎng)玩(wán)一(yī)个流派(pài),你必须(xū)拿起同类型(xíng)的道(dào)具来(lái)触(chù)发协(xié)同(tóng)和其(qí)他效果,但(dàn)是这个游戏解锁越多,游戏(xì)中出现的就(jiù)越多(duō),标签相同的道(dào)具就越难凑齐,官方(fāng)给了你出了禁用100件物(wù)品,但是如(rú)果你解锁太(tài)多道具,大部分道具还是不(bù)够,而且有些4星道具你(nǐ)解锁后(hòu)就不能(néng)禁用了,而且这个道(dào)具很垃圾。如果你开了(le)4星道具,很可(kě)能会被(bèi)这(zhè)些垃圾道具占据,让你的(de)套装(zhuāng)无法(fǎ)成型。

七、广告

角色目前国服只有四个,比国际服差了一半以上,在(zài)游戏中(zhōng)可以(yǐ)看广(guǎng)告(gào),拿(ná)道(dào)具(jù)等,但(dàn)不知(zhī)道这(zhè)是不是刻意(yì)的设计,减(jiǎn)少你(nǐ)在游戏中获得的奖励,这样你就可以看广告,现在有些道具是有的(de),但是因为没有角(jiǎo)色所(suǒ)以不能(néng)解锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊》的画面(miàn)一般,可(kě)操作性差,玩(wán)法单一,打击感几乎为零,看似在收集道(dào)具,实际(jì)上(shàng)还会(huì)给自己(jǐ)增(zēng)加难度,也是很厉害的(de),玩家在想(xiǎng)体(tǐ)验(yàn)多套玩法的情况下,一个套(tào)装可(kě)能都(dōu)凑不齐,游(yóu)戏的优点就(jiù)是让死细胞在同类型对比下更优秀了(le)。

如果觉得(dé)本站(zhàn)所整理(lǐ)的(de)游戏内容很不错(cuò)的话(huà),欢迎(yíng)点(diǎn)击下方(fāng)分(fēn)享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句

评论

5+2=