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淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀

淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单情况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之大,对群情(qíng)况就偏(piān)低(dī),2魂提升率(lǜ)还(hái)可以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较低,专武收益比其他光(guāng)锥高很多,5叠的记一位星神(shén)的(de)陨落比1叠的无可取(qǔ)代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一(yī)名毁灭命途的(de)冰属性角色,本次(cì)为大家(jiā)带(dài)来镜流各星魂(hún)与光锥收益(yì)对比,镜流(liú)的1魂在对单情况下提(tí)升率非常(cháng)之大,对群(qún)情(qíng)况就(jiù)偏(piān)低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环(huán)轴之(zhī)后(hòu)提升也有20%。专武(wǔ)收益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记(jì)一位星神(shén)的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可取(qǔ)代要(yào)高,但高得(dé)不算(suàn)多。有(yǒu)能(néng)力的情况(kuàng)建议还是抽个(gè)专武(wǔ)更好。

《崩坏星穹铁道(dào)》各星魂与光(guāng)锥收益对比

镜流(liú)作为一个输(shū)出角(jiǎo)色,所以本次计算用镜流搭配(pèi)停云的队伍进行固定(dìng)变量,最终以(yǐ)单(dān)个循环(huán)的Dpat(每行动值伤害)来进(jìn)行价值对(duì)比。

一(yī)、Dpat的算法(fǎ)

①确(què)定一个输出循环

②计算这(zhè)个循(xún)环的总(zǒng)伤(shāng)害(hài)

③引入速(sù)度(dù)和行动次数,计(jì)算(suàn)这个循(xún)环所经过的总行动值

④用总伤害除以总行动值(zhí),得出平均每(měi)经过(guò)1行动值(zhí)造成的(de淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀)伤害,这就(jiù)是Dpat

二(èr)、镜(jìng)流带专武各星(xīng)魂(hún)收(shōu)益对比

三(sān)、镜流各光锥收(shōu)益对比

本次对比使用0魂的镜流,并(bìng)把我认为比较适合镜流的几个光(guāng)锥的每个叠淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀影等级都做了计(jì)算。

无(wú)可取代由于镜流的受击概率不低,所(suǒ)以(yǐ)就把效果(guǒ)视(shì)为常驻。

星神的增(zēng)伤需要击破来触发,所(suǒ)以这里(lǐ)按(àn)3回合(hé)覆盖2回合的(de)比(bǐ)例等(děng)效(xiào)平均化(huà)计算(suàn)。

秘密誓心只(zhǐ)算了之一段常驻增伤(shāng),后面那段(duàn)增伤镜(jìng)流比较难触(chù)发就(jiù)不(bù)算了。

四、结论

1.镜流(liú)的(de)1魂(hún)在对(duì)单情(qíng)况下提升率(lǜ)非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提(tí)升也有(yǒu)20%,开局在秘技的配合(hé)下爆发力也更强。

2.专武收(shōu)益比其他光(guāng)锥高(gāo)很多(duō)的(de),5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得(dé)不(bù)算多。有能力的情况(kuàng)建(jiàn)议还是抽个专武更好。

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