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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

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四周年(nián)之后,PVP环境(jìng)基本稳定下来,本年度10月最(zuì)新一(yī)期炉火到来,并没(méi)有太大变化。

四周年之后,PVP环境基本稳(wěn)定下来,本(běn)年度(dù)10月最新一期炉(lú)火(huǒ)到(dào)来,并没有太(tài)大变化。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

~T0~

现在PVP环境里(lǐ)的队伍构筑,基(jī)本(běn)就是围绕(rào)当前这4个T0来进行的(de)。不管是哪(nǎ)一个,单独拿(ná)出来都是能独当一面的存在,而且(qiě)也是非常百搭。甚至(zhì)最极端的情(qíng)况就是把(bǎ)4个T0全选上,也成(chéng)了(le)一(yī)支非常能打的队伍。

~T0.5~

该梯度距离上个版本也(yě)是毫无变化,绝(jué)大(dà)多数队伍搭配也是优(yōu)先(xiān)考虑这些食(shí)魂(hún),或帮助更迅(xùn)猛地进攻(gōng),或(huò)增强队伍的(de)韧性以(yǐ)便防守反击,又或是各种手段控制(zhì)敌人来获得更优反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数势的战斗(dòu)节(jié)奏。

~T1~

对比T0和(hé)T0.5里的食魂来说,T1的食魂出场率明显要差了一(yī)些,或(huò)者(zhě)本(běn)身对队伍PVP价值的贡献(xiàn)要差一点,但依(yī)然属于是(shì)较(jiào)为好用的。进(jìn)攻、防(fáng)守、控(kòng)制,围绕这三(sān)个PVP核心要素,该梯(tī)度内的食魂都可(kě)以有或(huò)强势或针对(duì)地表现(xiàn)。

此外,该梯度发(fā)生了些微变(biàn)化,最重(zhòng)点的就是花糕的(de)地位得到(dào)提升,从之前的T1.5上升至此。之所以花糕现在能达到T1水准,关键还是他比较克制环境中的主流输(shū)出食魂——九品。除此外,花(huā)糕还能很(hěn)好应对三环(huán)带队的大部(bù)分阵容。再加上花糕自身开花需(xū)反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数求(qiú)极低(1花(huā)够用),膳具需(xū)求也几乎没有(生存类膳具(jù)即(jí)可(kě)),所以他成为了非常经济实惠的环(huán)境强(qiáng)势(shì)针对者。

~T1.5~

相较于T1来说,T1.5的食魂更(gèng)像是环境(jìng)中(zhōng)比较常(cháng)见的替补(bǔ)者,尤其是到了炉火(huǒ)高(gāo)段位(wèi)出现禁选(xuǎn)后,该梯度(dù)的(de)食(shí)魂(hún)出场率就会(huì)有一定的提升。当(dāng)然,他们本(běn)身在厨艺(yì)、炉火中也(yě)有(yǒu)一些各(gè)自亮眼的表(biǎo)现,但通常需要搭配(pèi)特定的队伍(wǔ),或应对特定的战局。

该梯度的(de)变化只(zhǐ)有诗老(lǎo)师从T1跌落(luò)至此,主要是现在环境(jìng)中的红状(zhuàng)态太多(duō),诗(shī)老师根本清理不过来,对(duì)抗(kàng)红状态的能力远不如米线了。而论(lùn)治疗,不(bù)说对比(bǐ)吉(jí)利虾(xiā),他现在连龙凤都(dōu)比不过(guò),龙(lóng)凤(fèng)大(dà)招抗暴的(de)效(xiào)果在(zài)当前(qián)环境还非常有价(jià)值。目前上(shàng)诗(shī)老师的情况(kuàng),恐怕主要是在既需要净化(huà),又需要回血时,刚巧队(duì)伍(wǔ)位置不(bù)够,那才会考虑上他(tā)。

~T2~

虽然(rán)说(shuō)这是(shì)T2梯度,但(dàn)通过长期实战经(jīng)验来(lái)看(kàn),其(qí)实该梯度的食(shí)魂都是属于(yú)随(suí)时可能(néng)被后来者(包括T3甚至T4的食魂)赶(gǎn)超的存(cún)在,因为他们虽然(rán)也(yě)有自己功用,但在环境里已经不是无可替(tì)代的类型。

比如现在,就有两个食魂从T3的位置爬了上来,他(tā)俩是虎(hǔ)头和糖藕(ǒu)。虎头是因(yīn)为被三环带飞,在(zài)对面没能拿出合适(shì)的(de)针对食魂(hún)(如该(gāi)梯度内的大师(shī)其实就能一(yī)定程(chéng)度进行针对),能(néng)打出非常(cháng)可观的伤(shāng)害。糖藕则(zé)是自身攻守兼备,还能限制对面(miàn)核心(xīn)输出的伤害,作为(wèi)一个替补(bǔ)单体输出也是可以一用的(同时,他还(hái)克制(zhì)一切毒(dú)队)。

~T3~

该(gāi)梯度的食魂只能说相当于是预备(bèi)种子(zi),目(mù)前版本内是不太会(huì)优先考虑(lǜ)用上他(tā)们(men)的,但难(nán)保未(wèi)来不会鲤鱼翻身。

最新加入(rù)的三皮也直接进到这(zhè)个梯度。虽然群体驱散(sàn)具备一定战略价值,但当前环境来说蓝状(zhuàng)态比红(hóng)状态差太多,所以基本不太需(xū)要刻(kè)意(yì)针对(duì)蓝状态,也就(jiù)是说驱散远不如净化有用(yòng)。至(zhì)于(yú)其2技能锁(suǒ)膳(shàn)具效果,实测(cè)发现也就锁(suǒ)下竹(zhú)子的触发(fā),还是单体生效,实战意义真(zhēn)的不大。

此(cǐ)外,西凤(fèng)是从T4梯(tī)度(dù)里提升上来的,究其原因,也(yě)是被三环带飞而已。

~T4、T5~

这(zhè)俩梯度就合一起说了,因为(wèi)没什么讨论(lùn)必要,反正在(zài)PVP中,基本不会(huì)考虑(lǜ)用这俩梯度(dù)内的食魂。他们(men)要么是完全(quán)不适合PVP的食魂,要么就是(shì)被时(shí)代所(suǒ)淘汰了(le)。当(dāng)然,或许(xǔ)偶尔有个别沧(cāng)海遗珠还等待开发(如鹄(gǔ)羹、腊味、杨枝甘露、霸王、雉羹(gēng)等),但也(yě)只(zhǐ)能说一句未来可期(qī)了……

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