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一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27

一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选(xuǎn)好了火(huǒ)属性(xìng)角色之后,接下来是选(xuǎn)择(zé)风属性(xìng)角色了,可是究竟原神风属性角色(sè)哪个最强呢(ne)?想知道答案(àn)就(jiù)赶(gǎn)快看看下(xià)面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神(shén)风属性(xìng)角色(sè)哪(nǎ)个(gè)最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用(yòng)飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶路(lù)各种必备,天赋(fù)还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期(qī)有了她,探(tàn)索(suǒ)解谜基(jī)本上都是十(shí)拿九稳,什么高山丘陵(líng)都不在(zài)话(huà)下。大(dà)招强力聚怪(guài),随便配个元素发生器输出也不(bù)低(dī),加上(shàng)高的离谱的(de)充能速度,后期(qī)依然强而有(yǒu)力(lì)。即(jí)使几次被砍也(yě)依然是当(dāng)之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可(kě)以(yǐ)地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对于输出(chū)效(xiào)率是极大的提高,贯(guàn)穿前(qián)期(qī)到后期的优(yōu)秀辅助(zhù)能力(lì)加(jiā)上后期不俗的(de)输出,虽(suī)然没有探索效率上的大(dà)幅提升,依然(rán)算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始角色(sè)也要(yào)输出给你看(kàn)!

在所有风(fēng)属性角色都(dōu)是(shì)5星角色的当前版本,更好获得(dé)的(de)风(fēng)属性工具(jù)人就(jiù)是(shì)主(zhǔ)角了(le)。在没抽到其他(tā)风属性角色之前是解谜必(bì)须的角色(sè),而且输出其实并不低(好歹是五星(xīng)的面板),命(mìng)之(zhī)座培(péi)养(yǎng)起(qǐ)来也(yě)相当简(jiǎn)单(任务做(zuò)着(zhe)做着就练(liàn)起来了),风(fēng)属性探图下本(běn)也能(néng)聚怪,岩属性(xìng)高(gāo)额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了(le)吧。

魈(xiāo):没(méi)有人比我更(gèng)懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉(diào))大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开(kāi)大(dà)的(de)时(shí)候在刮痧,但(dàn)是开大之后的输(shū)出真的很靓仔。同样地作为风属性角(jiǎo)色,抽到(dào)之后可以(yǐ)解放主(zhǔ)角成为岩属性专职(zhí)工具人。五(wǔ)星不(bù)俗(sú)的(de)面板,突进可(kě)以(yǐ)辅助赶路(lù)。

原神风属性角色(sè)技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):至(zhì)多进(jìn)行六段连续的(de)射(shè)击。其中的之一(yī)段(duà一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27n)和第四段射击能够额(é)外射(shè)出一支箭。第六段射击具(jù)有短暂(zàn)的前(qián)摇,但命(mìng)中后能够造成大量伤(shāng)害。 

重击(jī):进行伤(shāng)害更高,更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射(shè)击(jī)分为未(wèi)满蓄(xù)力瞄(miáo)准射击(jī)和满蓄力射击(jī)。满蓄力(lì)射击拥有较高倍(bèi)率(lǜ)的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出(chū)风域,对处于风域(yù)位置的(de)敌人造成(chéng)风(fēng)元(yuán)素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以(yǐ)自身为中心唤出(chū)更(gèng)大(dà)的(de)风域,乘风飞到(dào)空中(乘风(fēng)可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域位置的敌人(rén)造(zào)成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇聚(jù)的(de)箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素(sù)伤害,并对弱小敌人进(jìn)行(xíng)持续的击(jī)飞。若暴风接触到水/火(hu一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27ǒ)/冰/雷元素(sù),则(zé)获得对应属性(xìng),造(zào)成对(duì)应元(yuán)素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能(néng)够吸(xī)引周(zhōu)围的敌人,把(bǎ)怪聚集(jí)到一起,是一位非常出色(sè)的(de)辅助。 

当怪被聚(jù)集(jí)到一起后,玩家可(kě)以切(qiè)换输出角色,触发元素反应,对怪堆进(jìn)行整体打(dǎ)击,比如火元素+雷元素,可以触发带(dài)爆炸(zhà)伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的(de)二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的敌(dí)人(rén)拉到面前,松手可以(yǐ)击飞(fēi)敌人。。 

大招:创(chuàng)造一(yī)片风的领域,伤害敌人的同(tóng)时为我(wǒ)方成员回(huí)复(fù)气(qì)血,回血量(liàng)取决于(yú)生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴(qín)是(shì)一位(wèi)有(yǒu)一定输出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的(de)命之座之一(yī)层,让(ràng)她能够在攻(gōng)击的(de)同时回复全队队(duì)友的气(qì)血(xuè),恢复值取决于琴的攻(gōng)击(jī)面板(bǎn)。 

通常在(zài)队伍中主输出血量较低,奶暂时放(fàng)不出大招的时(shí)候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻(gōng)击(jī)。

重击(jī):带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人(rén)持(chí)续(xù)造成风属性伤害(hài),长(zhǎng)按可提高伤害和(hé)影响(xiǎng)范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进(jìn)的(de)龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌(dí)人和(hé)沿途物体卷入,有一(yī)定的聚怪效(xiào)果,如果接触(chù)到水火冰雷元素(sù),还(hái)能(néng)额外造(zào)成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可(kě)输出(chū)可辅助(zhù)。 

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