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阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加(jiā)一回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其(qí)实是(shì)我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较(jiào)高(gāo),少(shǎo)阴也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的(de)。

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是比较吸(xī)引人,使用(yòng)的当前(qián)回合获得的(de)愤怒(nù)是(shì)更(gèng)高的(de),有一种立竿(gān)见影的效(xiào)果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持续(xù)的基础效果(guǒ)持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐(jiàn)jn是什么意思网络用语 JN有特别含义吗的,少阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一(yī)预设其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地的机会是多少(shǎo)。

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一、基础效(xiào)果

战斗中对自(zì)身使(shǐ)用,持续期间回(huí)合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看一(yī)下(xià)两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒(nù)值的区别(bié),哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增(zēng)加(jiā)的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数(shù)的(de)时(shí)候(hòu),会向下取整(zhěng),并且不累积

所以,在(zài)单(dān)次获(huò)得的(de)愤怒值较少的时候,阴(yīn)属(shǔ)性增加(jiā)的效果也会较(jiào)低(dī)甚至是(shì)没有,比如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过(guò)反(fǎn)过来看,如果(guǒ)气血损失较(jiào)高时,阴(yīn)属(shǔ)性额(é)外增加的(de)愤(fèn)怒值就(jiù)会很(hěn)高

不过阳属性增(zēng)加的(de)愤怒是在回合(hé)结束时一次结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合(hé)内(nèi)每次jn是什么意思网络用语 JN有特别含义吗受到伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴属性(xìng)更(gèng)高(gāo)。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会较(jiào)低(dī)

阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒也存在(zài)较(jiào)高(gāo)的随机性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个获得的愤(fèn)怒更(gèng)高要看以下(xià)这些因素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次受(shòu)伤的痛感,如果(guǒ)次数多(duō),痛(tòng)感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多(duō)

2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳属性的随(suí)机就随得高,长得不好(hǎo)看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎(zěn)么被集火的(de)辅助(zhù)是(shì)比较不适合阴(yīn)属性(xìng)的

反过来说,比(bǐ)较容(róng)易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输(shū)出阴属性会比较好

然后再来(lái)看四象

六(liù)、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的(de),有一种立(lì)竿(gān)见影的效果(guǒ)

而且加成效果不受(shòu)气(qì)血损失(shī)限制,也避免如果持续期间(jiān)不(bù)受(shòu)伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效(xiào)果(guǒ)了(le)(我的太阴就(jiù)经常(cháng)被吐槽,没(méi)受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果(guǒ),其实是(shì)我(wǒ)比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了(le)至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,也(yě)增加一回合两仪带来的效(xiào)果

如果说(shuō)愤怒(nù)值较低的(de)时(shí)候使用,少阳是(shì)要超太阳(yáng)的(de)。但如(rú)果愤(fèn)怒值在70以上使用的(de)话,太(tài)阳就(jiù)很了,可以更快得使用(yòng)出大特技

八、太(tài)阴(yīn)

我(wǒ)就(jiù)是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要(yào)求(qiú)逆(nì)转的(de)

太阴(yīn)的收益(yì)只有在(zài)被(bèi)笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础效(xiào)果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被(bèi)笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样使不(bù)出来大(dà)特技,玉清(qīng),破碎这些都用不出来

然后我还要(yào)说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了我多少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是真的不(bù)推荐(jiàn)太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒(nù),这一(yī)预设其实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个(gè)性质,使用(yòng)期间被倒地(dì)的机会是多少(shǎo),如(rú)果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的(de)愤怒也(yě)不(bù)一(yī)定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有(yǒu)持续回合,那么(me)少阳多一(yī)回(huí)合(hé)的持续也是可能把少阴(yīn)的倒地保留(liú)给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个(gè)人(rén)是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳(yáng),有时(shí)候着急用怒的时(shí)候会(huì)更依赖太(tài)阳,所以如果(guǒ)是(shì)太(tài)阳(yáng)或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去(qù)的了

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