橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水

1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》怎么加(jiā)点更好(hǎo) 新手职(zhí)业加点推荐游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术(shù)好,那么优先加(jiā)攻击(jī)和(hé)敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可(kě)以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者(zhě)攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀秒(miǎo),力(lì)量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要(yào)加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家(jiā)可以先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力加到(dào)18,然后(hòu)加点血(xuè)量,点到12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒;剑(jiàn)士:开局建议(yì)加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血低容一(yī)刀秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需(xū)要(yào)30或以上的力量才(cái)能拿(ná)得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物(wù),推(tuī)荐大家选(xuǎn)择黄(huáng)金种子或者石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开局(jú)武器(qì)选择(zé)

武士自带的(de)打刀1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水自(zì)身(shēn)的属性就很好,升级之后也很猛,完全可(kě)以从开局用到结局。后面(miàn)你还可以(yǐ)换其他强劲武器(qì)比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近战,武士相对突(tū)出的就是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在开局几级优先(xiān)升级(jí)灵巧,有(yǒu)了一定的灵(líng)巧之(zhī)后,我(wǒ)们就可以(yǐ)提升(shēng)武士的(de)力量(liàng),因为我们(men)主要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量(liàng)可(kě)以提高的(de)我们的攻击力。作为(wèi)近战职业(yè),前期(qī)的血(xuè)量是一定要(yào)加的。但是(shì)开局(jú)时候的卢(lú)恩比较紧张,我们可(kě)以先把血量放(fàng)一放(fàng),多(duō)开图收集黄金种(zhǒng)子(zi),增(zēng)加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害(hài)相对高(gāo)的Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢(màn)来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了一定的实力(lì)再来复仇毕竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和(hé)耐力(lì),分别(bié)对(duì)应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需(xū)要(yào)法术,本身耐力(lì)高(gāo),因此前期基(jī)本上(shàng)不用点(diǎn)这两个属(shǔ)性(xìng)。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针对于法(fǎ)术职业的属性,我们武(wǔ)士开局根本用不上(shàng)!

4、武士(shì)加点

如果你技术(shù)好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插着血量(liàng),初(chū)期的武士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点力量再(zài)去(qù)加一点血量或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先(xiān)加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如果(guǒ)你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点,先(xiān)把(bǎ)血量点到20。

在(zài)点力量和敏捷(jié)之前,也(yě)建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开(kāi)局一些的重(zhòng)甲,到负重(zhòng)值达到中这个(gè)位置就行了(le)否则(zé)你(nǐ)翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是(shì)武(wǔ)士很好的开荒武(wǔ)器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水(zài)你探索到拿到这(zhè)把武(wǔ)器之前都是完全可以(yǐ)达到的,跟本不(bù)用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再去点血(xuè)量到25,然(rán)后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点(diǎn)数还(hái)是按照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差(chà)不多(duō)这(zhè)样点,玩到后面(miàn)属性收益就(jiù)很低(dī)了。武士(shì)前期(qī)把血量加(jiā)到20增加容(róng)错(cuò),然后根据所选武器的能力(lì)值要(yào)求加点,然后想(xiǎng)玩力(lì)敏的(de)话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可(kě)以用来远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是相当(dāng)于(yú)战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环(huán)境(jìng)。前期的(de)话(huà)主要就是加血,因为(wèi)血量就(jiù)是属于容错值,很(hěn)多玩家误以(yǐ)为前期要加力(lì)量(liàng),其实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的(de)话,不会那么容(róng)易被(bèi)一两刀带走(zǒu),这个是基础核(hé)心属性。所以(yǐ)建议(yì)优先(xiān)加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是之一(yī)阶段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时候不会(huì)有太大的阻(zǔ)力,力量(liàng)的(de)增加也(yě)能让你及时的装备一些必要的武器(qì)。随后就(jiù)是加到(dào)32点血量,然后再(zài)去加(jiā)力量(liàng)40,因为(wèi)力量低不能拿强力(lì)武器(qì),这样的话(huà)流浪(làng)骑(qí)士的攻防就已(yǐ)经成型了(le),另外(wài)战技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候可以(yǐ)用来试试造成很高伤害(hài)。

前(qián)中期(qī)武器(qì)装(zhuāng)备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大(dà)乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕(bì)竟决定了你(nǐ)能带多少(shǎo)装(zhuāng)备和更多的精力(lì),所(suǒ)以侧(cè)重点就是在血(xuè)量、力量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优先(xiān),力量和耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo)。提(tí)升到20点以后基本上就(jiù)可以(yǐ)不用(yòng)管(guǎn)了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)重型武器都需要(yào)力量属性,力量(liàng)需要加(jiā)点到31,这样所有的(de)武(wǔ)器都是可以用了。前期(qī)更(gèng)好(hǎo)加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力(lì)是(shì)一定不够用(yòng)的(de),所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些。装备重型武器(qì)以后,耐(nài)力不够(gòu)会导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血(xuè),再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详细(xì)

如果我们(men)在游戏(xì)中,随(suí)意加(jiā)点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定(dìng)要(yào)注(zhù)意。如果选择了法师(shī),一定要看清法师的着重点(diǎn),因为法师(shī)不同(tóng)于战士和其他职业,法师的(de)主要攻击(jī)是法(fǎ)术,更多的是需(xū)要魔(mó)法(fǎ)的加成,所(suǒ)以(yǐ)说我们在加点的时候,一(yī)定要分清主法师来说,最重要(yà1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水o)的就智力(lì)。

智力可(kě)以对法师(shī)法术加(jiā)成。法力(lì)值不够(gòu)的(de)话(huà),即(jí)使有很多的法术,我们也是无能为(wèi)力,彗星术就是很强(qiáng)大(dà)的法术,对敌(dí)人的伤害加成(chéng)非常高。

所以说在法师中加智力是(shì)非常关(guān)键的,通过(guò)智力的提高,可以很(hěn)好实(shí)用(yòng)法术(shù)攻(gōng)击(jī),在伤害敌人的时候(hòu)对其进行毁灭性(xìng)这里(lǐ)建(jiàn)议在前期(qī)可(kě)以先把智力(lì)加到18点以上,因为(wèi)我们常使用的(de)陨石术,是通过陨石杖来(lái)使用的,石仗的属性(xìng)要求(qiú)也是需要18点,当(dāng)然我们(men)希望(wàng)在(zài)这(zhè)18点之上再加一点(diǎn),两方(fāng)面我们使用法(fǎ)术,当然我(wǒ)们(men)也要(yào)均衡其(qí)他的属性点(diǎn)。虽然智(zhì)力对于(yú)法师很(hěn)关键,但(dàn)是(shì)在前期(qī)我们(men)也不(bù)要一(yī)味的对法师(shī)进行智(zhì)力加成,这样虽然法师的法师(shī)的攻击很强(qiáng)了(le),但是在血(xuè)槽会造成损失。

如(rú)果我们没(méi)有强(qiáng)大(dà)的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很(hěn)厉害了,还(hái)没有来得及(jí)使用力(lì)的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我(wǒ)们第(dì)二个要加的(de)。

进法师的(de)防御也不(bù)是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环境里,法师(shī)是弱势群体,如果我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键的!

法术和血(xuè)槽(cáo)是可以适应(yīng)前期的敌人(rén),那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为(wèi)有的(de)时候我们也要通过(guò)这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们(men)的耐(nài)力(lì)值。血(xuè)槽(cáo)够,法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初(chū)期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加(jiā),然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求(qiú)是智力18个点。

新(xīn)手玩家可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量,点(diǎn)到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专(zhuān)注点一点(diǎn)的 *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点,这样专注(zhù)也(yě)到20点了(le)。

如果新手在(zài)这时候感觉吃力了(le),可以加生(shēng)命到15,其实生命无所谓的,大多(duō)数情况下就是因为不了解敌人出招方(fāng)式(shì),多死几次就(jiù)知道(dào)怎么打了,如果你专注和智力够高,可以(yǐ)打很多后(hòu)期都很(hěn)强(qiáng)的boss。

总之法师加智力(lì),血(xuè),专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑士的(de)加(jiā)点有敏捷流和纯力(lì)量(liàng)流,剑士伤害(hài)高,但操作难度(dù)大,走双(shuāng)持(chí)武(wǔ)器(qì)路(lù)线,剑士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流。。一般(bān)主(zhǔ)要去(qù)加血(xuè)、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小(xiǎo)圆(yuán)盾(dùn),这个(gè)职业不适合新手。剑士的发展方(fāng)向(xiàng)推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效(xiào)提(tí)升容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的(de)力量才(cái)能拿得动(dòng),加点(diǎn)至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力(lì)至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不(bù)够,那(nà)么装备重型武器后可(kě)能(néng)遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻(gōng)击力,提升(shēng)施(shī)法速(sù)度(dù),降低(dī)坠落伤害。

以上(shàng)就是关于《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推荐(jiàn)的全部(bù)内容(róng),希望(wàng)能够(gòu)有所(suǒ)帮助。更(gèng)多艾尔登法环相(xiāng)关(guān)攻略点(diǎn)击(jī)艾尔登法(fǎ)环专区查看(kàn)。

如果觉得本站所整(zhěng)理的(de)游戏内容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水

评论

5+2=