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现实中真的可以把人玩坏吗

现实中真的可以把人玩坏吗 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的原神「挑战者·第八辑(jí)」所(suǒ)有相关成就完(wán)成 *** 游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

快速压(yā)低它的血量(liàng)或者等待一(yī)会,它会移动到场(chǎng)地中央,当出现了图中所(suǒ)示文字提示后,场(chǎng)地内的重力会发生衰减,角(jiǎo)色(sè)的(de)跳跃(yuè)能(néng)力也会大(dà)幅(fú)提高。

原神4.1版本(běn)中更新了新成就「挑战者·第八辑(jí)」。本期为大家带来的是原神「挑(tiāo)战者·第八辑」所有(yǒu)相关成就(jiù)完成 *** 。在与大世(shì)界boss「实验性场力发生装置」的(de)战斗中,快速压低它的血量或者等待一会(huì),它(tā)会移动到场地中央,当出现了图中(zhōng)所(suǒ)示文字提示后,场(chǎng)地内(nèi)的重力(lì)会发(fā)生衰减,角色的跳跃能力也会(huì)大(dà)幅提高。

1. 月亮(liàng)的距离

在与大(dà)世(shì)界boss「实验性场(chǎng)力发生装置(zhì)」的战斗中,快(kuài)速压低(dī)它的(de)血量或者等待一会,它(tā)会移动到场地(dì)中(zhōng)央,当出现了图中所示文字提示后,场地(dì)内的(de)重力(lì)会发生衰减,角(jiǎo)色的跳跃能力也会大(dà)幅(fú)提高(gāo)。

此时(shí),我们使用任意角色跳起,并发动下落攻击(jī)。在本轮(lún)重力衰(shuāi)减(jiǎn)结(jié)束前(qián),累积使用11次下落攻击成(chéng)功命中「实(shí)验性场力发生装(zhuāng)置」即可解(jiě)锁成就「月(yuè)亮的距离」

注:①. 尽(jǐn)量不要(yào)离boss太远,下落攻击必须命(mìng)中boss(有伤害产生)才算有效次数。

②. 中间操作失(shī)误断了一(yī)两次是没有(yǒu)关系的,累积命中11次就行(xíng)。重(zhòng)力衰减时间(jiān)挺长的,足够(gòu)打(dǎ)满次(cì)数。不过要注意(yì),在单轮(lún)重力衰减内累(lèi)积到11次才有效,下(xià)一轮(lún)重力衰(shuāi)减(jiǎn)会重新开始计(jì)数。

③. 这个(gè)成就不需要击败(bài)boss,次(cì)数到(dào)了成(chéng)就就会自动弹出。

2. 重力阵线

在与大世界boss「实验(yàn)性场力发生装置(zhì)」的战斗的过程中,它会释放(fàng)名(míng)为「引力涟漪」的(de)技能。boss会出现明显的前(qián)摇蓄力,随(suí)后朝地面发射冲击(jī)波并向四周扩散。

由于这个技(jì)能会在重(zhòng)力(lì)衰减时释放,而(ér)这个时(shí)候(hòu)角(jiǎo)色跳跃(yuè)能力属于大幅(fú)增(zēng)强的(de)状态。因此角(jiǎo)色可(kě)以轻松的(de)跳跃起来,躲避冲击波。

只要在战斗的(de)全程中都(dōu)没有被该技能命中过,击败boss的时候(hòu)就(jiù)会获得成就(jiù)「重(zhòng)力(lì)阵线」

注:①.该技能要跳起躲避,哪怕属于护盾的庇佑下没有受到伤害,也算(suàn)被(bèi)命中了。此外(wài),被其他的技(jì)能(néng)命(mìng)中(zhōng)并不(bù)会(huì)影响成就获取。

②. 「引力涟(lián)漪」主要有两种版本。一种是常见的每(měi)两道冲击波之间有明显间隔(gé);一种(zhǒng)是同时释放三道冲击(jī)波。后者在角色跳起的时候迅速打(dǎ)开风之翼,等冲击(jī)波过去了在降(jiàng)落。

③. 这个成就需要(yào)击败(bài)boss才能获得。如果击败了但(dàn)没弹出有可(kě)能是不小心被(bèi)冲击波蹭到(dào)过(guò),可以再(zài)试试(shì)。(秒掉似乎有可能会不跳成就,不清楚是(shì)不是bug)

④. 一(yī)定要(yào)注意的一(yī)点!钟离(lí)的(de)岩脊被命中也(yě)会判(pàn)定失(shī)败,尽量不(bù)要携带。

3. 给我套上枷(jiā)锁,让我甘心毁(huǐ)灭(miè)

来(lái)到大世(shì)界boss「冰风组(zǔ)曲」的挑战(zhàn)场地,在(zài)梅雅德(dé)处选择挑战(zhàn)「歌裴(péi)莉(lì)娅的葬送」,这个一定不(bù)要(yào)选错。

演出进行到 *** 阶段时,boss会在场(chǎng)地中召唤出(chū)三个旋风,如(rú)下图所示。这(zhè)时候男舞伴「科培琉司(sī)」会围绕着场(chǎng)地(dì)旋转(zhuǎn),并朝我们发射(shè)“冰刃(rèn)”。当冰刃穿过旋风时会发生(shēng)相应的冰元素转化(huà)。

我们(men)需要做的就(jiù)是靠近旋风,吸引科培琉司(sī)的冰(bīng)刃穿过(guò)旋风。当三个旋风(fēng)全(quán)部因科培琉(liú)司的(de)攻(gōng)击(jī)发(fā)生了元素转化,即可获(huò)得成就「给(gěi)我套(tào)上枷锁,让我(wǒ)甘心毁灭」

注:成就弹(dàn)出了就行,不需要击败boss

4. 鲜蟹献于(yú)鲜蟹王(wáng)座

在挑战大世界(jiè)boss「铁甲熔火帝皇」的时候,它的角上会出现一(yī)个红色的火元素盾条(tiáo)。这(zhè)个(gè)盾条(tiáo)可以通过元素反应进行削(xuē)减(jiǎn),效率更(gèng)高的是水元素(sù)。

我们需要做的(de)就(jiù)是将盾条(tiáo)清空,使boss瘫痪,陷(xiàn)入(rù)现实中真的可以把人玩坏吗虚(xū)弱状态,并在此状态下(xià)击败(bài)boss。成功后即可获得成就「鲜(xiān)蟹(xiè)献于鲜蟹(xiè)王座」

注(zhù):①. 只有在盾条被清(qīng)空后(hòu),boss瘫痪在地上的这(zhè)段(duàn)时间属于(yú)“虚弱”状态。一(yī)旦它重新(xīn)站起(qǐ)来,哪怕(pà)盾(dùn)条还没(méi)有恢复,现实中真的可以把人玩坏吗也已经不属于(yú)“虚(xū)弱”状态。

②. 由于“虚弱”状态的时间很短,故推(tuī)荐分为两(liǎng)步进(jìn)行。之一步,压低boss的血量到自己角色(sè)的(de)斩杀(shā)线范围(wéi)内。第二步,清空boss的盾条,然后(hòu)快速(sù)击败(bài)boss。

5. 砂砾收藏家

在(zài)挑战大(dà)世(shì)界boss「千年珍珠骏(jùn)麟」时,它身上会出现一(yī)个紫(zǐ)色(sè)的雷元现实中真的可以把人玩坏吗素盾条,这个就是“异(yì)海珍珠”的能量条(tiáo)。

我们先快速削减盾(dùn)条,但不(bù)要完全清空(kōng),留差不(bù)多一(yī)两次就能击破的样(yàng)子(zi)。等它跳到半空使用技能「原海古雷」时(shí),迅速将剩下的盾条清空。

成功后即可获得成就「砂砾(lì)收藏家」

注:①. 地上的三个(gè)是共鸣(míng)珊(shān)瑚珠,在完(wán)成成(chéng)就的过程中千万不要破坏它(tā)们(men)。我们需要(yào)直接(jiē)击破boss本体的异海珍珠才行。

②. 削减盾条的(de)方式为通过冰/草(cǎo)/火元素角色(sè)的攻击(jī)造成元素反应(yīng)。推荐使用这三种元(yuán)素(sù)的弓箭手,使用其他(tā)武器的角色很难(nán)打到最后(hòu)半空中的boss。

6. 我击(jī)碎雷霆

还是挑战(zhàn)大(dà)世界boss「千年珍珠骏麟」,这次我们(men)直接清空它身上的紫(zǐ)色雷元素盾条(异(yì)海珍珠能(néng)量条(tiáo))。

在一段时间后,boss会开始重新(xīn)凝聚异海珍珠,如(rú)下图所示(shì)。

我们要在(zài)它凝聚开始后,完成前,迅速将它(tā)击败(bài)。成(chéng)功即可获得成就「我击碎雷霆」

注:①. 清空盾条的方式除(chú)了上面提到的通过冰/草/火元素角色(sè)的攻击(jī)造成元素反应之外。还可(kě)以通过击破boss使用「原(yuán)海(hǎi)古雷」时召唤的三颗共(gòng)鸣珊瑚珠,来达(dá)成清空(kōng)盾(dùn)条的目的(de)。

②. 由(yóu)于重新凝(níng)聚(jù)的时(shí)间很短,故推荐(jiàn)分为(wèi)两步(bù)进行。之一步,清(qīng)空(kōng)盾条之后(hòu),压低boss的血量到自己角色的斩杀线(xiàn)范围内。第二步,看到boss开始(shǐ)凝聚时,快速击败(bài)。

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