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梦幻西游手游黄(huáng)袍怪助战,精(jīng)算(suàn)增(zēng)伤:可以(yǐ)使用召唤型助战(zhàn)配(pèi)合黄袍(páo)怪,比如(rú)八戒,可实现(xiàn)快速叠精(jīng)算层数,挂毒战术:可以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配合。

梦幻西游(yóu)手(shǒu)游黄袍怪(guài)助战,精算增伤(shāng):可(kě)以使用召唤型助(zhù)战配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现快速叠精算(suàn)层数,挂毒战术:可以使用黄袍(páo)怪(guài)提升挂毒(dú)效(xiào)率,进(jìn)而(ér)更好地消耗,或与蝎子精配合(hé),回血(xuè)生存:与(yǔ)地府单位配(pèi)合,致使敌人中毒单位(wèi)增(zēng)加(jiā),黄袍怪打击中毒单(dān)位(wèi)可以回血提高(gāo)生(shēng)存;其他方面:全队残血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和(hé)尚一样(yàng)低……非常(cháng)蛋疼,也(yě)是少有的能六道的助战,不过除非精算(suàn)叠起来(lái),否(fǒu)则综(zōng)合输出远逊于一线物理伙伴(bàn),起始伤害较为一般(bān),前提是己方单位比敌方(fāng)单位数量(liàng)多,至少需要10回(huí)合叠精算层数(shù),才(cái)能具备堪比一线物理的输出实(shí)力,特殊能力挂毒属(shǔ)性非常美妙,分担伤害(hài)也是比较不(bù)错的存在,进阶效果攻击中毒单位回血,强化自(zì)身生存,适用场合只适合竞技场战斗,擅(shàn)于配合索命体(tǐ)系,或(huò)对方(fāng)输(shū)出弱势情(qíng)况(kuàng)下的长期战(zhàn)。

《梦幻西游手游(yóu)》黄袍(páo)怪(guài)助(zhù)战分析

1、人物(wù)背景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之一,在天界时与披香殿侍(shì)香(xiāng)玉女有情,两人下凡后(hòu),化作黄袍怪和百花羞(xiū),过了十多年没羞没臊的幸福生活(huó),后来奎木狼在(zài)小(xiǎo)雷(léi)音寺助(zhù)大圣,玄英洞抓犀牛(niú),跟大圣称(chēng)兄道(dào)弟

2、基础技能

黄袍(páo)怪乃地府系伙伴

阴曹地府(fǔ)的阎(yán)罗令技能,通过(guò)黄袍怪的本命技能,变成飘3型物理(lǐ)打(dǎ)击技能

阴曹(cáo)地(dì)府(fǔ)成名绝技(jì),参透六道、洞察弱(ruò)点,给敌(dí)人群体降低(dī)物理防御

奇毒无(wú)比,轻则伤、重则亡,给敌人挂(guà)毒的时候治疗己方(fāng)所有人(rén)物(wù)

3、特色技能

本命(mìng)技能1

黄(huáng)袍怪飘3物理(lǐ)打击(jī)的来源,属于阴曹地(dì)府经(jīng)脉灵幡

本命(mìng)技能2

攻击(jī)的(de)同时有小(xiǎo)概率可以给目(mù)标挂毒,一般情况可增强消耗效(xiào)率,也(yě)是配(pèi)合蝎子精索命(mìng)的一种手段(duàn)

天(tiān)脉技能

分(fēn)担伤害的技(jì)能,有效致使自身和某一单位难(nán)以被点杀,对抗群(qún)伤(shāng)意(yì)义(yì)不大,死亡后效(xiào)果消失(shī)

地脉技(jì)能

地府经(jīng)脉陨魂的强(qiáng)化(huà)版

每层增(zēng)加黄袍怪物伤(shāng)5%,每(měi)回合最多增加一层,最快10回合叠(dié)满(mǎn),增伤50%,死亡(wáng)后精算(suàn)效果消失

4、进(jìn)阶技(jì)能

进阶(jiē)后,攻(gōng)击已中毒的目标(biāo)可以(yǐ)回血,回血为攻击伤(shāng)害结果的20%,暴(bào)击时回血同(tóng)比例(lì)上涨

5、出手(shǒu)规律(lǜ)

己(jǐ)方多个(gè)单位气血不(bù)足时(shí),偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌方无六道效(xiào)果则必(bì)然六道,此外(wài)均会(huì)使用(yòng)飘(piāo)3打(dǎ)击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用召唤(huàn)型助战配合黄袍怪(guài),比(bǐ)如(rú)八(bā)戒,可(kě)实现快速叠精算层数(shù)

(2)挂(guà)毒战术

可以(yǐ)使(shǐ)用黄袍(páo)怪提(tí)升挂毒效率,进而(ér)更好地(dì)消耗,或(huò)与(yǔ)蝎子精配合

(3)回血生(shēng)存

与地府单位配合,致使敌人中毒单(dān)位增加,黄袍(páo)怪打(dǎ)击中毒单位可以回血(xuè)提高生存

(4)其(qí)他方面

全队残血时,他偶尔会使用(yòng)尸(shī)腐(fǔ)毒,治疗(liáo)效果跟沙和(hé)尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也是少有的能六(liù)道的助战,不过除非精算叠起(qǐ)来,否则综合输出远逊于一线物理伙伴

获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗>7、助战(zhàn)评(píng)价

伤害(hài)能(néng)力

起始伤(shāng)害较为一般,前(qián)提是己方单位比敌方单位数量多,至少需(xū)要10回合叠精(jīng)算(suàn)层数(shù),才能具(jù)备堪比一(yī)线(xiàn)物理(lǐ)的输(shū)出(chū)实力(例如大(dà)圣、晚(wǎn)歌、汤(tāng)圆)

特殊能力

挂毒属性(xìng)非常(cháng)美(měi)妙,分(fēn)担伤害(hài)也是比较不错(cuò)的存(cún)在

进阶效果

攻击中毒单位回血(xuè),强化(huà)自身生存(cún)

适用场合

只适合竞技场战斗,擅于(yú)配合索命(mìng)体系,或(huò)对方输出弱(ruò)势情况下的长期战

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