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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增(zēng)加、冷却缩减;第(dì)二(èr)梯队(duì):技(jì)能(néng)伤害提高、急速增(zēng)加(jiā)、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤(shāng)害增加(jiā)、你的每个队(duì)友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态(tài)持续时(shí)间(jiān)增加、冷却(què)缩(suō)减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提(tí)高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤害(hài)提高;第(dì)三梯队:格挡率(lǜ)、移动速度、受到来自玩家的伤害降低、装备基(jī)础生命;第(dì)四梯队:更大(dà)生(shēng)命值、对野兽造(zào)成的(de)伤害提(tí)高、在控制类状态下(xià)受到的(de)伤害降低(dī)、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之(zhī)一(yī)梯(tī)队:格挡(dǎng)率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间(jiān)增加。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装备(bèi)词条(tiáo)梯队排行(xíng)推荐

特别注意(yì):因为很多词条PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景(jǐng)明显(xiǎn)不同,所(suǒ)以要区(qū)分两个榜单(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙(chéng)装词(cí)条(tiáo)):

之一梯(tī)队(duì):

暴(bào)击率提(tí)高

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续时间增加

冷却缩减(jiǎn)

第(dì)二梯队:

技能伤(shāng)害(hài)提(tí)高

急(jí)速(sù)增加(jiā)

普攻伤害提高

装备基础伤害增(zēng)加(jiā)

你的每个(gè)队友使你的伤(shāng)害提高

对生命低(dī)于30%的敌(dí)人(rén)伤害提高

对精英(yīng)敌(dí)人造成的伤害提高

召唤物造(zào)成的(de)伤害提(tí)升

装备基础(chǔ)伤害

第三梯队(duì):

格挡率

移(yí)动速度

受到来光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米自玩家的伤害降低

装备基础生命

命(mìng)中(zhōng)率提高

第(dì)四梯(tī)队:

更大生命值

对野兽造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高

在(zài)控制类状态下受到(dào)的伤害降(jiàng)低

对未受(shòu)过(guò)伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

3米内的(de)敌人(rén)对你造成的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害(hài)降低(dī)

移(yí)动时受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普攻(gōng)使(shǐ)目(mù)标受到的治(zhì)疗(liáo)效果(guǒ)降(jiàng)低(dī)

对有护盾的目(mù)标造(zào)成的伤害(hài)提高

受到的持续(xù)性伤害降低

受(shòu)到的所有伤害(hài)降(jiàng)低

对亡灵造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高

对控制类(lèi)状态(tài)下的敌人伤害提(tí)高(gāo)

减速(sù)抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时(shí)为(wèi)队(duì)友回(huí)复其(qí)更大生命值(zhí)

对(duì)玩家造成的(de)伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴(bào)击伤害加(jiā)成(chéng)率

增益状态持续时间增加

对玩家造成的伤害(hài)提高

受(shòu)到玩家的(de)伤害降(jiàng)低

冷却(què)缩减

第二梯队(duì):

技能伤(shāng)害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤害增加(jiā)

对生命(mìng)低(dī)于30%的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提(tí)高

装备基础伤(shāng)害

移动速度

受(shòu)到来自玩家的伤害降(jiàng)低

受到的持续性伤害(hài)降低

在控(kòng)制(zhì)类状态(tài)下受到的(de)伤害降低

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时(shí)受到的伤害降低(dī)

对有护盾的目标造成的(de)伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤(shāng)害降低(dī)

普攻(gōng)使目标受到的(de)治疗(liáo)效果降低(dī)

对控(kòng)制(zhì)类(lèi)状态(tài)下(xià)的敌人伤害(hài)提高

减(jiǎn)速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗(kàng)率

第(dì)三梯队:

更(gèng)大生命值

装备基(jī)础(chǔ)生命

命中率(lǜ)提(tí)高(gāo)

你的每个队友使你的伤害提(tí)高

召唤(huàn)物造成的伤(shāng)害提升

第四梯队(duì):

对(duì)未受过(guò)伤的(de)敌(dí)人伤害提高

对亡灵造成的(de)伤害(hài)提(tí)高(gāo)

阵亡时(shí)为队友回(huí)复其更大生命值(zhí)

对精英敌人造(zào)成的伤(shāng)害提高

对野兽造成的伤害提高

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