橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《率土之滨》克制关系是(shì)怎(zěn)样的(de) 队伍克制关系介绍游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

率土中兵(bīng)种(zhǒng)的基础克(kè)制比较简单(dān):骑兵(bīng)克制步兵(bīng),步(bù)兵克制弓兵,弓兵克制骑(qí)兵,大菜(cài)刀、瓒刀、蜀骑(qí)、狗法官等骑兵(bīng)队伍克制(zhì)肉步(bù),除(chú)了蜀(shǔ)骑体系克制(zhì)垒石迎击,其第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手他的都不算事体系(xì)的克(kè)制(zhì)。

率土中兵种的(de)基础(chǔ)克(kè)制比较(jiào)简单:骑兵克制(zhì)步兵,步兵(bīng)克制弓兵,弓兵克制骑兵,大(dà)菜刀、瓒刀、蜀(shǔ)骑、狗(gǒu)法官等骑兵队伍克(kè)制(zhì)肉步(bù),除了(le)蜀骑体系(xì)克(kè)制垒石迎击,其他的都不算事体系的克制,磐(pán)阵善(shàn)守(shǒu)克(kè)制爆头、战必断(duàn)金和(hé)吕蒙克制(zhì)普攻(gōng)类队伍、反计之策和(hé)弓诸葛克制主动类队伍(wǔ)。

《率土(tǔ)之(zhī)滨》队伍克制关系介绍(shào)

一、兵(bīng)种的克制

1.率土中兵(bīng)种(zhǒng)的基础克制比较(jiào)简单:

骑兵(bīng)克制步兵,步兵克制(zhì)弓兵,弓兵克制(zhì)骑兵。

知识点(diǎn):大菜刀、瓒刀(dāo)、蜀骑、狗法官(guān)等骑兵队伍克制(zhì)肉(ròu)步,

灵帝法刀(dāo)、*、核弹弓(gōng)等克(kè)制骑兵队伍(wǔ),却被(bèi)肉步克(kè)制(zhì)就是这(zhè)个原理了(le)。

2.然(rán)后(hòu)升级(jí)后(hòu)的兵种,有增加这种克制关系的,比如弩兵、重骑(qí)兵;有改变了克制关(guān)系的(de),比如步兵的高(gāo)级兵种*兵。

(1)首先(xiān)说说弩兵

骑(qí)兵(除重骑兵)对弩(nǔ)兵造成的所有伤害降低25%。

弩(nǔ)兵对步兵(bīng)(除*兵)造成的所有(yǒu)伤害(hài)降(jiàng)低30%。

知识点:弩兵是放大(dà)了(le)克制和(hé)被克(kè)制关系,很多小(xiǎo)伙伴在(zài)核弹弓、灵帝法刀等(děng)队伍转兵种的(de)时候会(huì)很纠结,增(zēng)伤(shāng)又克制增强,咋选?还(hái)是(shì)那句(jù)话,万金油(yóu)的队伍就会啥(shá)都还行,啥都不拔(bá)尖。所以攻击型的弓兵转(zhuǎn)弩兵(bīng),打架离步兵远一点就好了。

(2)其次说一下重(zhòng)骑兵

重骑兵(bīng)对弩兵造成的(de)所(suǒ)有伤害降低30%。

知(zhī)识点:比普通的骑兵(bīng)对基础弓兵的(de)20%伤害降低(dī),提升了(le)10%。但(dàn)是选重骑兵的(de),一般是图那(nà)两回合的反击,搭配「攻(gōng)其不备」可(kě)以快速叠伤(shāng)。

(3)再说说*兵

*兵(bīng)比较特殊,它颠(diān)覆了步(bù)兵与其(qí)他(tā)兵系的原有克制关(guān)系。具体的(de)减伤效果是:

骑兵对(duì)*兵造成的所有伤(shāng)害降低30%。

*兵对弓兵造(zào)成(chéng)的所有伤害降低30%。

知识点:所以一般情(qíng)况下,步兵(bīng)队伍的大营会转(zhuǎn)*,而中军和大营依(yī)然(rán)会转禁(jìn)卫(w第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手èi)或者重(zhòng)步兵(bīng)。为的就是能够应付更(gèng)多的对战场景,对(duì)弓(gōng)兵(bīng)队伍(wǔ)和骑兵队伍都不会(huì)太(tài)劣(liè)势。

(4)最后说一下(xià)弓(gōng)骑兵

弓(gōng)骑兵虽然属于骑兵(bīng)系,优点是自身所(suǒ)有(yǒu)战法距离+1,这就可(kě)以让蔡文姬、太史慈、汉吕布这些(xiē)武(wǔ)将学(xué)习4距离的战法(fǎ),照样覆盖对面大营。扯远(yuǎn)了…………

弓(gōng)骑兵克制步兵(包(bāo)括*兵(bīng)),与骑(qí)兵对步(bù)兵的克(kè)制程度相同。

弓骑(qí)兵与骑兵(bīng),谁也不克制对方。

弓(gōng)骑兵(bīng)与(yǔ)普通弓兵、弩兵,互(hù)不克制。

弓骑兵(bīng)被死士克制。弓骑兵(bīng)对(duì)死(sǐ)士造成(chéng)的所有伤害降低20%。

弓(gōng)骑兵被(bèi)长弓兵克制。弓骑兵对(duì)长弓兵造成的所有伤害降(jiàng)低25%。

知识点:高红(hóng)太(tài)史慈物(wù)刀现在(zài)进入(rù)主五,和其能(néng)转弓骑兵应(yīng)该也有一定的关联。

二、体系的克(kè)制(zhì)

除(chú)了蜀骑体系克制垒石迎击(jī),其他的都不算事体系(xì)的克制。如果硬要说有,那高谋(móu)略的(de)肉魏智克制法刀(不包括(kuò)先(xiān)驱物理刀和主(zhǔ)动物理刀)、王异爆头(tóu)、魏智爆发(fā)队伍(wǔ)克(kè)制吕布和关妹(mèi)这(zhè)种弱智(zhì)(谋略值太低)队伍,勉(miǎn)强算(suàn)是(shì)体系克制。

至于(yú)剩下的战必克(kè)制蜀(shǔ)骑、菜刀,反计克制主动系队伍(wǔ),磐阵(zhèn)/单(dān)骑救(jiù)主克(kè)制爆头队伍等等,都是战法克(kè)制的(de)内容(róng),我们放到(dào)第三部分来讲。

1.蜀骑体系(xì)克制垒石迎击

这个(gè)在「计险远近」出(chū)来的时候,小伙伴们在游戏里游戏外讨论(lùn)过(guò)无数次了(le),通过合理的加点,保证马岱能够依次点名对面(miàn)的前锋(fēng)、中军和大营。

2.高谋略肉魏智克制法刀

其实说(shuō),魏智本身有着高昂的谋略加成,这样在面(miàn)对谋略系的法刀爆(bào)发式,依靠超高的(de)魔抗抗住伤(shāng)害,然后荀彧爆发(fā)打后期。

其实(shí)这里的重点其实还是属性(xìng)差的克制问题,高攻(gōng)击对低防御,高谋略对低(dī)谋(móu)略,能够形成(chéng)斩杀(shā)效果。王异爆头、魏(wèi)智爆(bào)发队(duì)伍克制(zhì)吕布(bù)和关妹(mèi)其实也是同类原理。

三、战法(fǎ)的克制

1.磐阵善守克制爆头(tóu)

磐阵善(shàn)守这个战法(fǎ)不(bù)仅是规避,还(hái)有一个(gè)伤害大幅度降低,而且这个大幅度降(jiàng)低是指定给(gěi)兵(bīng)力更低(dī)的(de)武将(jiāng)的(de)。

一队普通(tōng)的法骑(狗(gǒu)法官(guān)、华(huá)法关(guān)、张(zhāng)华法等等),就带个磐阵(zhèn),不(bù)带控制,在磐阵效果(guǒ)消失之(zhī)前输出够就(jiù)能打死对(duì)面(miàn)。

另外有大(dà)幅度降低效(xiào)果的战法(fǎ)还有(yǒu)「闪击」「反计之(zhī)策」等等(děng)。

2.战必断金和吕(lǚ)蒙克制(zhì)普攻类(lèi)队伍(wǔ)

战(zhàn)必断金是3回合(hé)90%几率(lǜ)2目标怯战,90*112.5%=101.25%,士(shì)气高昂时候是100%发动的。

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 style="text-align: center;">

白衣渡江是2回合怯战2目标,也是(shì)100%生(shēng)效的。

3.反计之(zhī)策(cè)和弓诸葛克制(zhì)主动类队伍

反计(jì)之策是前(qián)三回合,主(zhǔ)动战法大幅度下降,2目标。然(rán)后是首回(huí)合犹豫。

弓诸(zhū)葛是2回合犹豫,无法发动主动战法(fǎ)。

4.第2、3条也是(shì)开荒(huāng)时候甄(zhēn)别土地难度的(de)一个办法(fǎ),比(bǐ)如带了(le)反计之策,而(ér)土地守(shǒu)军全是主动(dòng)战(zhàn)法(fǎ)的队伍,就(jiù)会(huì)胜率(lǜ)大一些(xiē)。要是土地守军普通攻击多一点,那(nà)肯定带战(zhàn)必断金胜率大一些。

四、抄作业部分

其实(shí)说(shuō)起来(lái),克(kè)制(zhì)关系是综合的效果,这包括兵种、属(shǔ)性、体(tǐ)系、战法等(děng)综合的(de)效果,另外还有脸,比(bǐ)如战(zhàn)必断金就是不放给马超,比如反(fǎn)计之策就是错(cuò)过法刀主(zhǔ)输出等(děng)等(děng)。

1.大菜刀:克制肉步(bù)、瓒刀、蜀骑、赵(zhào)无敌、撸铁(tiě)

2.瓒刀:克制蜀骑(qí)、肉步、赵(zhào)无敌、爷爷队

3.蜀骑:克制肉步、流氓、魏(wèi)智、赵无敌、爷爷(yé)队、大(dà)张张(zhāng)

4.荀彧法(fǎ)刀(狗刀(dāo)):克制蜀骑、瓒刀、流(liú)氓(máng)、大菜刀

5.灵帝法(fǎ)刀(dāo):克制蜀骑、瓒刀、大(dà)菜刀、魏智

6.魏智(战磐久战):爷爷队(duì)、张(zhāng)角(jiǎo)网红、赵(zhào)无敌、肉步

7.核弹(dàn)弓太史慈(cí)物刀:克制蜀骑、菜(cài)刀(dāo)、流氓

8.狗法官:克制肉步、瓒刀、赵无(wú)敌、流氓、爷爷队

9.赵无敌:克制灵帝法刀、核弹(dàn)弓、肉步(bù)

10.张角网红:克制(zhì)灵帝法刀、狗刀(dāo)、瓒刀、撸铁(tiě)、流氓、赵无敌

11.爷爷队(垒石健卒):克制(zhì)大菜(cài)刀、灵帝法(fǎ)刀、撸铁、狗刀

12.肉步:克制(zhì)灵帝法刀(dāo)、核(hé)弹弓(gōng)、王异菜(cài)刀、太史慈物刀

13.大(dà)张张、撸铁、流(liú)氓这(zhè)种高整队伍(wǔ)啥都能(néng)磕磕,胜负看脸。

14.法刀杀(shā)手:克法刀(dāo)

以(yǐ)上就是《率土之滨》队伍克制关系介(jiè)绍的全部内容,更(gèng)多(duō)率(lǜ)土之滨相关攻略(lüè)点击率土之滨专区查看。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

评论

5+2=