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粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和太(tài)阳(yáng)一(yī)样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前(qián)置法宝是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通(tōng)的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀(shā)带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的,少阴(yīn)这个(gè)和太阳一样,如(rú)果只是(shì)打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的(de)时(shí)候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),和龙宫(gōng)的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似(shì),都(dōu)是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后再来(lái)一波一(yī)个面(miàn)伤、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以(yǐ)同(tóng)样的门(mén)派法(fǎ)宝也是一样(yàng),是加(jiā)快(kuài)节奏的效(xiào)果

不过小雷音灵珠(zhū)满(mǎn)时,不(bù)一(yī)定非得(dé)使用一念或(huò)一(yī)劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要么不用技能,一(yī)用就得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用(yòng)

所以因为技能的机制问题,星海佩使用时粗犷,粗旷和粗犷区别在哪需要(yào)格外(wài)慎重,先上一张(zhāng)表(biǎo)格看看基础(chǔ)的效果,然(rán)后我再慢慢分(fēn)析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出的门派法宝(bǎo)四象(xiàng)和两仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫(gōng)加强(qiáng)群体法伤能力的两仪(yí)却(què)是阴属性

大唐也(yě)是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳

如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的(de)技能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星鲲后休息回(huí)合(hé)再给你加(jiā)一次(cì),那么你在持续期间就有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得(dé)须弥值(zhí),那么太阳就(jiù)刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥(huī),因为(wèi)须弥海本(běn)身就是一个(gè)点杀的法系门派(pài)嘛(ma)

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在(zài)战意值低时使用(yòng)

不过(guò)战意值低时(shí)使用四象效果数值也较(jiào)低,也是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一(yī)条相对来说最合理,使用(yòng)门派法宝(bǎo)其实也就是为了可以更快地进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏,连杀对(duì)方(fāng),增(zēng)加星鲲时(shí)的法术(shù)伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢出的(de)伤害越多对其他单位的溅射(shè)伤害也就越高,战意(yì)值越多,使(shǐ)用收益也越大。但如果(guǒ)在战意(yì)值较低时使用,则可(kě)能(néng)不能增加

少阳(yáng)尽量在战意值较高(gāo)时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多的(de)法术(shù)伤害

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我不清楚具(jù)体效果

因为(wèi)我身边玩须弥海(hǎi)本来(lái)就不多,有太阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我(wǒ)也没有办法测试太(tài)阴的(de)具体效果(guǒ)(有(yǒu)知情的可以评(píng)论区留言)

这个描述可(kě)能(néng)存在三(sān)种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束时增加(jiā)的(de)须弥值由三个(gè),概率增加到四个

2、由(yóu)技能产生的须(xū)弥(mí)值在法宝持续期(qī)间(jiān)有概率额外增加一个(如果是这点,应(yīng)该描述成:持续期间,获得的须(xū)弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可(kě)能性不大)

3、就(jiù)是类似(shì)基(jī)础效(xiào)果(guǒ),但(dàn)是(shì)是(shì)独立有概率获(huò)得一点须弥值(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述增(zēng)加一条:回(huí)合(hé)结束(shù)时/回合开始时,总得(dé)给(gěi)人家明确(què)获(huò)得(dé)须弥值(zhí)的时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误(wù)的话,应该是之一(yī)种可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点须弥值(zhí)

不管是哪(nǎ)一(yī)种吧(ba),总(zǒng)之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时(shí)也是使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这(zhè)些(xiē)短(duǎn)回合的战斗,可以(yǐ)在没机会(huì)出手伤害的(de)时候使(shǐ)用法宝,如(rú)果星海佩没有获得(dé)须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也(yě)更高,所以如果(guǒ)情况允许,更好也(yě)是低(dī)须(xū)弥值(zhí)时使用

星海佩(pèi)如果不是想使用更快得(dé)使用(yòng)星鲲技能是不建议使用的,比如泡(pào)泡(pào)乐园、四(sì)周纪(jì)行这些阶段过度准备时间可千万不要随便用。

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪f="/zb_users/upload/2023/1228/6d45669fb4d9784d66b50e603a527bea.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》门派(pài)法宝星(xīng)海佩哪个(gè)属性好 须弥(mí)海(hǎi)门(mén)派法宝(bǎo)星海佩分析(xī)">

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以在适(shì)当的时(shí)候使用(yòng),这些战斗的星鲲只要(yào)自己把握(wò)好,是可以打(dǎ)死单(dān)位的,获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来(lái)用就(jiù)行,少(shǎo)阳比(bǐ)较需(xū)要一些指挥、操作(zuò)意识

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