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东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗

东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人,少(shǎo)阳增(zēng)加一回(huí)合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一(yī)种立(lì)竿见(jiàn)影的效(xiào)果(guǒ),少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合的(de)效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益(yì)只有在被笑(xiào)东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗里的时候(hòu)才会体现,不(bù)过就(jiù)算(suàn)被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持续的(de)基(jī)础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么(me)推(tuī)荐的,少阴持续(xù)倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一(yī)个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续(xù)期间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看一下两(liǎng)仪属性所能增加的愤怒值(zhí)的区别(bié),哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤害(hài)获得的气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含(hán)金色阴属性效果增加的(de)愤怒

因为增(zēng)加的愤(fèn)怒是不保留小(xiǎo)数(shù)点的,所以(yǐ)每次增加的(de)愤怒是含小数的时候,会向(xiàng)下取整,并(bìng)且不累积

所(suǒ)以,在单次获(huò)得(dé)的愤怒值较少的(de)时候,阴(yīn)属性增加(jiā)的效果也会较低(dī)甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效果被约掉(diào)了(le)

不过反过来看(kàn),如果气血损(sǔn)失较(jiào)高时(shí),阴属性额(é)外增加的(de)愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)是(shì)在回(huí)合(hé)结束(shù)时一次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒是在(zài)回(huí)合(hé)内每(měi)次受到伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的(de),阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)加成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也(yě)存(cún)在(zài)较高的随(suí)机性,所以(yǐ)单纯(chún)比(bǐ)较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获得的愤(fèn)怒(nù)更高要看(kàn)以下(xià)这些因素(sù)

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛(tòng)感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好(hǎo)看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机就(jiù)随得高,长得不好看,随的(de)就(jiù)低。

五、不怎么被集(jí)火的(de)辅助是比较(jiào)不适(shì)合阴(yīn)属性(xìng)的

反过来说(shuō),比较(jiào)容易(yì)被(bèi)飘(piāo)到(dào)伤(shāng)害的(de)封(fēng)印(yìn)、和受到伤(shāng)害时痛感比较强的输(shū)出阴属性会比(bǐ)较好

然后再来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的当前(qián)回合获(huò)得的愤怒(nù)是更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且(qiě)加成效(xiào)果不受(shòu)气血损失限(xiàn)制,也避(bì)免如(rú)果持续期间(jiān)不受伤害(hài)或受较低(dī)伤害(hài)阴(yīn)属性就没效(xiào)果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤(shāng)害加(jiā)不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期(qī)望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获(huò)得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效果,也增加(jiā)一回合两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒(nù)值较低(dī)的时候使用,少阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很了(le),可(kě)以(yǐ)更快(kuài)得使用出大特(tè)技

八、太阴

我(wǒ)就是太(tài)阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴的(de)收(shōu)益只有在(zài)被笑里的(de)时候才会(huì)体(tǐ)现,不(bù)过(guò)就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持(chí)续的(de)基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果(guǒ),就算被笑(xiào)里,也没少阳(yáng)好。

而且被(bèi)笑里了多(duō)保留(liú)15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技(jì),玉清,破碎(suì)这些都用不(bù)出来(lái)

然(rán)后我还(hái)要说,开正常(cháng)的(de)点(diǎn)抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸人而不(bù)是起塔

所以其(qí)实是真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一(yī)点意义都没有,另外倒地前(qián)的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一(yī)回合的持续也是可能把少阴(yīn)的倒地保留给补回(huí)来的

太(tài)阴我也同样不推荐(jiàn)

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太(tài)阳,有时候着急用怒的(de)时(shí)候会更依赖太(tài)阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆来逆去的了

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