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漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里

漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴(bàn),能(néng)给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的(de)话还是尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还(hái)是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招(zhāo)式的失(shī)衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的(de)敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的(de)字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置(zhì)的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人(rén)使用咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰(huī)的(de)攻击欲望(wàng)(但是(shì)对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标陷入出(chū)血状态(tài)时(shí)召(zhào)唤灵(líng)造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给(gěi)周围友军(jūn)上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害敌人(rén),输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常(cháng)态高周目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆(dāi),这个(gè)问题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武修士(shì)自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀(shā)通(tōng)往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺(nuò)克(kè)隆恩拾(shí)取

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