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1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱

1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打圣使左边的翅膀(bǎng);第二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天使右边(biān)的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

神古高门是(shì)可以大量获取魂骨的活动副本中(zhōng),阵容搭(dā)配合boss第2个机制来的搭配,所以队长换成(chéng)【敏攻系】魂师。之一(yī)个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打圣使左边的翅膀(bǎng);第(dì)二个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打天(tiān)使(shǐ)右(yòu)边的翅膀;主(zhǔ)体阶段(duàn)–打boss主体。

一、战前(qián)准(zhǔn)备

在打这(zhè)个boss前(qián),优先了解(jiě)的就是(shì)该boss的机(jī)制和弱点,因为对我们(men)接下来的战(zhàn)斗(dòu)是(shì)巨大的(de)帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个(gè)机制是(shì)最为(wèi)重(zhòng)要的(de)并且是核(hé)心的机制。

1:boss的技(jì)能只(zhǐ)有1个(gè)。

主要(yào)输(shū)出技能为【圣剑一(yī)击】:对敌方(fāng)全体造成伤害,这个伤害(hài)我觉得基本可以忽略(lüè)不(bù)计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一(yī)个机(jī)制(zhì)为【主体被动(dòng)】当敌方释放(fàng)累计20次(cì)魂技(jì)以(yǐ)后(hòu),boss会立刻行动(dòng)。这个机(jī)制也可以选择直接无视。

②第(dì)二个机(jī)制是打(dǎ)这个(gè)boss最为核心的机(jī)制,也是最重要的机制,我今天的圣使为(wèi)敏攻(gōng)所以是【敏攻弱点】机制。这(zhè)个机制一(yī)定(dìng)要去运用。

当(dāng)队伍(wǔ)的队长为【敏攻(gōng)型】的魂(hún)师(shī),队(duì)伍(wǔ)造(zào)成的(de)伤害会大幅(fú)度提(tí)升(shēng)。并(bìng)且队(duì)员为敏攻系的造成的(de)伤害也会大幅度提升。

所(suǒ)以(yǐ)在打这个boss前,一定(dìng)要把队长换成【敏攻系】魂师(shī),这样接下来的战斗才能够(gòu)打出优势。

同时如果这个boss机制(zhì)为【强(qiáng)攻】或者【暗(àn)器】类型,那么(me)就优先上强攻(gōng)和暗器的(de)魂师(shī)作(zuò)为队长,一定(dìng)要去激(jī)活boss的(de)第2个机制。

完成了战(zhàn)前准备,接下来(lái)进入到(dào)战(zhàn)斗。

二、进入战斗

我们完成战(zhàn)前准(zhǔn)备以后,进入(rù)战斗。这个boss是多人匹配打的,不是单人挑战(zhàn)的。

接下来就该了解(jiě)战斗中的另(lìng)外一个机制。

首先boss一共是3个(gè)阶(jiē)段:2个分体阶(jiē)段(duàn)和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀。

战斗开局(jú)攻击锁定默认是【左边的(de)之一个翅(chì)膀】。

然(rán)后之一个阶段的机制是3个翅膀(bǎng),开局默(mò)认锁定是左边(biān)之一个翅膀(bǎng)。

基本(běn)上大多数的玩家(jiā)都会去抢之一个翅(chì)膀,因(yīn)为伤害更高的玩家,后(hòu)面打主(zhǔ)体可(kě)以获得(dé)最终(zhōng)400%的(de)增(zēng)伤(shāng)提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的打之一(yī)个(gè)翅膀的伤害不是之(zhī)一(yī)的话,抢不过别(bié)人,马上切(qiè)换成左边的第(dì)二(èr)个翅膀。

第(dì)二个翅膀伤害之一(yī)也(yě)可(kě)以拿到200%的增(zēng)伤,如果继续(xù)呆在之(zhī)一个翅膀(bǎng),最后只(zhǐ)会(huì)没(méi)有拿(ná)到伤害加成。

同(tóng)理如果第二个(gè)翅(chì)膀(bǎng)伤(shāng)害也抢(qiǎng)不过别人。就(1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱jiù)只能切换第三个(gè)翅膀(bǎng)了,第三个翅(chì)膀的增(zēng)伤(shāng)是最少的,但(dàn)总比没有好。

2:第二个【分体阶段】为(wèi)打天使右(yòu)边的翅膀。

打法(fǎ)技(jì)巧和(hé)之一个(gè)分(fēn)体阶(jiē)段一(yī)样(yàng),如(rú)果伤(shāng)害抢不过第1个翅膀(bǎng),就(jiù)去打(dǎ)第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢(qiǎng)不到之一(yī),就去打第3个(gè)翅膀。

注意每(měi)个翅膀伤害第1名,才(cái)能够获得增伤(shāng)加成。

同(tóng)时(shí)之一阶段的(de)增伤效果在第二阶段也(yě)会生效,或者基(jī)本上之(zhī)一个(gè)阶段抢(qiǎng)到第(dì)1个增伤的玩家(jiā),在第二个阶(jiē)段(duàn)也是(shì)稳稳(wěn)拿到第1个增伤(shāng)的(de)。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体。

最后打主(zhǔ)体的阶段,在分(fēn)体阶(jiē)段拿(ná)到(dào)增伤的玩家会有大(dà)幅度的提升加成。最终的奖励也(yě)是根据伤害排(pái)名来的。

三(sān)、阵容搭配

①优先阵(zhèn)容搭配方面要结合boss第2个机制来的搭(dā)配。

比如:我(wǒ)今(jīn)天(tiān)圣使boss是敏攻系,如果我有多培养1个敏(mǐn)攻系(xì)的魂师,那(nà)么我就(jiù)可以考虑多搭配1个敏攻系的魂师来帮助战斗。

比(bǐ)如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长(zhǎng)一定要选择和boss机制(zhì)一样的魂师。

②如果没有多培(péi)养的(de)敏攻系(xì)魂师也没(méi)有关(guān)系,就按照平时【日常打悬(xuán)赏(shǎng)】的阵容(róng)来打boss就可(kě)以,毕竟魂师(shī)的选择(zé),要(yào)根(gēn)据自己目前有(yǒu)的(de)魂(hún)师来搭配(pèi),没有的魂师就不用太强求。

不用太(tài)追求(qiú)更佳阵容搭配,因为平民玩家和(hé)氪佬玩家的差(chà)距还是很大(dà)的。掌握(wò)打boss的技巧(qiǎo)非常(cháng)重要。本人也(yě)是一(yī)民平民玩家,主玩(wán)剑仙尘心。

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