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一滴水多少ml 一滴水多少克 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻(gōng)先锋(fēng)群(qún)、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承受的(de)伤(shāng)害都会减少(攻击(jī)基(jī)本可(kě)以对应一周目怪物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除(chú)骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的(de)单(dān)位会吃】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失衡(héng)的(de))

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态(tài)时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑(qí)士之(zhī)类(lèi)的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌(dí)人压制(zhì)力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会(huì)回(huí)应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点(diǎn)是(shì)继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾(shí)取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个(gè)台子到(dào)室(shì)内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输(shū)出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者(zhě)不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常(cháng)态一滴水多少ml 一滴水多少克(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习(xí)武修士自己受(shòu)伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通往圣树(shù)密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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