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字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的(de)《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个(gè)伤(shāng)害高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族(zú)、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的(de)很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在(zài)这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一周目怪物(wù)更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失衡(héng)的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字(zì)样,不过在每(měi)个召唤(huàn)点都是固(gù)定位置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的(de)攻(gōng)击欲(yù)望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有(yǒu)目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他(tā)们的回复力(lì)基本上会进一步降低(dī)

下面(miàn)是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的会(huì)被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的ref="/zb_users/upload/2024/0105/9d2f2974aa5ea705dd26c7a86e234d8e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据(jù)一(yī)览">

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战(zhàn)吼(hǒu)),远(yuǎn)程(chéng)压(yā)制能力很强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一个台子(zi)到室内(nèi)开启宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡(héng)值(zhí)80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害敌人(rén),输(shū)出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者不(bù)太熟(shú)练(liàn)拉扯(chě)会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀(dāo)有时候(hòu)会发(fā)呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值26字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的74,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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