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宁波慈溪的邮编是多少

宁波慈溪的邮编是多少 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加(jiā)一回合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的(de)期望比较高,少阴(yīn)也是(shì)不怎么推荐的。

太(tài)阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效果,少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的(de),少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期(qī)望比较(jiào)高,增加一回合(hé)的效果除(chú)了至(zhì)少(shǎo)增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础(chǔ)效(xiào)果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,少阴,我也(yě)是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的(de)机会是(shì)多少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)分析

一、基础(chǔ)效果

战(zhàn)斗中对(duì)自身使(shǐ)用,持续(xù)期间回(huí)合结(jié)束增(zēng)加自身(shēn)15点愤怒,持续4回(huí)宁波慈溪的邮编是多少合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看(kàn)一下两仪属性所能增加(jiā)的愤怒值(zhí)的区别(bié),哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤(fèn)怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的(de),所(suǒ)以每次增(zēng)加的愤怒是含(hán)小数的时候(hòu),会(宁波慈溪的邮编是多少huì)向下取整,并且不(bù)累积

所(suǒ)以,在单(dān)次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下(xià)气(qì)血损失时,阴属性(xìng)效(xiào)果被约掉了

不过反过来(lái)看,如果气(qì)血损失较(jiào)高时,阴属性额外增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是(shì)在回合结束(shù)时一(yī)次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是在回合(hé)内每次受(shòu)到伤害时结算,上限肯(kěn)定是(shì)阴属性更高。

四、防御(yù)较高的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳属性(xìng)增加的(de)愤怒也存在较高的随机性(xìng),所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要(yào)看以下这些因素

1、一回(huí)合内受(shòu)伤的次数和(hé)一次受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机(jī)就随得高,长得不好看(kàn),随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是比较不适合阴属(shǔ)性(xìng)的

反过(guò)来说,比较容易被飘到(dào)伤(shāng)害的封印(yìn)、和(hé)受到伤(shāng)害时痛感比(bǐ)较强的(de)输出阴属性(xìng)会比较好

然(rán)后再来(lái)看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒(nù)

其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合(hé)获得(dé)的愤怒是(shì)更高的,有一种立(lì)竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果不(bù)受(shòu)气血(xuè)损失限制,也(yě)避免如果持续(xù)期(qī)间不(bù)受伤(shāng)害或(huò)受较低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的太(tài)阴就经(jīng)常被吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒)宁波慈溪的邮编是多少>

效果立竿见影(yǐng),但期(qī)望和上限较低

七(qī)、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总(zǒng)的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,也增加一(yī)回合(hé)两仪带来的(de)效果

如果说愤(fèn)怒(nù)值较低的(de)时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在(zài)70以上使用的话(huà),太阳就很(hěn)了(le),可(kě)以更快(kuài)得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在(zài)被笑(xiào)里(lǐ)的时(shí)候才会体现(xiàn),不过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础效果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪(yí)效果,就(jiù)算被笑(xiào)里(lǐ),也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点(diǎn)愤(fèn)怒一样(yàng)使不出来大(dà)特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出来

然后我还要说,开(kāi)正常的点抗性较高(gāo),在(zài)灵动金(jīn)刚的时(shí)候,打不了我多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸(zhǐ)人而不(bù)是起塔

所以其实是真的不推荐太(tài)阴

太(tài)阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一(yī)个(gè)性质(zhì),使用期间被(bèi)倒地(dì)的机会(huì)是(shì)多少,如果没有倒(dào)地,则(zé)一点意(yì)义(yì)都没(méi)有,另外(wài)倒地前的愤(fèn)怒(nù)也不一定会高,如果(guǒ)扶(fú)起来(lái)后(hòu),还有持续回合,那么少阳多一(yī)回合(hé)的(de)持续也是可能把少阴的(de)倒(dào)地保留(liú)给补回来的

太阴我(wǒ)也(yě)同样不推荐

我个(gè)人是(shì)最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳(yáng),有时候着急用(yòng)怒的时候(hòu)会更(gèng)依赖太(tài)阳,所以如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就(jiù)不要逆(nì)来逆去的了

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